Re: 日本語UI翻訳の報告と提案など

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通常 Re: 日本語UI翻訳の報告と提案など

msg# 1.12
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1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2013/2/10 12:29
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4011
注意:今回のpo、moファイルはr54415以降でないと正しく動作しません

コミットしました。まだRC1も出ていないのでリリースに反映される…はず。
そういうわけで100%になるかは時間的にも微妙です。
99% translated, 20 fuzzy, 141 not translated.
http://projects.blender.org/scm/viewvc.php/branches/ja/?root=bf-translations

●ファイルメニュー
・Recover Auto Save...
「自動保存...」→「自動保存の読み込み...」に

●3Dビュー
・Flip Active(選択メニュー)
「アクティブ/非アクティブを反転」→「アクティブを反転」に修正しました。

・Less、More(選択メニュー)
「レス選択」「モア選択」→「選択を縮小」「選択を拡大」にしました。

・Change Keying Set...
「キーセットを変更...」→「キーイングセットを変更...」

・Visual Transform(オブジェクト→適用)
「見た目のトランスフォーム」→「ビジュアルトランスフォーム」に統一しました

・Reset unkeyed
「キー無しのものをリセット」→「未キーをリセット」

・Hook to Selected Object Bone
「選択したオブジェクトにフックします」→「選択オブジェクトボーンにフック」

・To Upper, To Lower
「上へ」「下へ」→「大文字」「小文字」に修正しました

●ドープシートなど
・Column on Selected Keys
「選択されたキーの上の列」→「選択中のキーの列」

・Column on Current Frame
「現在のフレーム上の列」→「現在のフレームの列」

●NLAエディタ
・Add Tracks Above Selected
「選択中のトラックを上に追加」→「トラックを選択の上に追加」

●シーケンスエディター
・Reload Strips and Adjust Length
「ストリップを再読み込みし、長さを合わせます」→「ストリップ再読み込みと長さ調整」

・Surrounding Handle
「サラウンド ハンドル」→「両ハンドル」

・Mute Deselected Strips
「非選択のストリップを無視」→「非選択ストリップをミュート」

●クリップエディター
・Build Proxy
「プロキシを形成」→「プロキシを構築」
同様に Build〜を〜を構築にしています。

●ユーザー設定
・Radial Control
「半径制御」→「回転制御」

●Cycles
・Check back-faces
「バックフェイスチェック」→「背面チェック」

●ゲームエンジン
・GLSL Color Management
「GLSLカラーマネージメント」→「GLSL色管理」

・GLSL Extra Textures
「GLSL外部テクスチャ」→「GLSL追加テクスチャ」

●シェイプキー
・New Shape From Mix
「ミックスして新しいシェイプを作る」→「新シェイプをミックスから作成」
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