投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年06月04日 (318 ヒット)

 最初のの LTS(長期サポート)リリースである、Blender 2.83が公開されました。ダウンロードは下のURLからどうぞ。
 https://www.blender.org/download/

 公式リリースノートと紹介はこちら(英文)
 Wiki 版リリースノートはこちら(英文)
日本語版)。翻訳はまだ途中です。

 スプラッシュの[Load 2.82 Settings]ボタンは、以前に2.82を利用していた時のアドオン、ファイルブラウザのお気に入り、最近使用していたファイルがコピーされます。2.81や2.7xからの移行は未確認です。

 2.83から、UIの言語設定がスプラッシュから行えるようになりました。図の上の囲みの「Language」で言語を選択し、下の囲みの「Save New Settings」ボタンをクリックしてください。なお、従来通り Preferences(プリファレンス)からも設定は可能です。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年06月03日 (269 ヒット)



元記事:2 June 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。上の動画は後述の Coffee Run。


2020年6月2日(月)11:00(CEST。JSTでは18:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。

告知


  • 最新の Blender Animation Studio の動画、Coffee Run が完成、オンライン公開しました



  • 2.83


  • 一つ重大な UI の問題があり(T77173)、今日 Julien Eisel 氏が調べて修正する予定です。

  • 他の深刻な問題はなく、EEVEE の既存の問題(T70445T72098)は2.90用になります。

  • リリースは明日、6月3日です。タギングと最終ビルドは CEST の朝を予定しています。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年06月02日 (142 ヒット)

    いつも月曜日に行われる開発者ミーティングですが、[Bf-committers] ERRATA: Next developers meeting on Tuesday instead of Monday - 2/6 11h CESTによると、今回は今日の18:00(日本時)になるとのこと。
    ここでの告知を忘れていました。申し訳ありません。


    投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年05月26日 (468 ヒット)

    元記事:25 May 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

    Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    2020年5月25日(月)18:00(CEST。JSTでは翌1:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。


    Bug Sprint


  • 2週間のバグスプリントが終わり、232の修正がコミットされました(2週間前から数えて129以上)。


  • 2.83


  • 5月27日(水)に bcon4 になります。

  • まだ2.83のタグのついたバグが8つあります(優先度高は5)。

  • Pablo Vazquez 氏はリリースノートの執筆を催促しました。Cycles や UI など、いくつかの機能のサンプルやリンクが欠けています。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年05月18日 (530 ヒット)

    元記事:18 May 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

    Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    2020年5月18日(月)11:00(CEST。JSTでは18:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。

    告知


  • 木曜日はオランダでは休日です(5/21: キリスト昇天祭)。

  • Tracker curfew のブログ記事

  • Yiming Wu 氏が LANPR の作業に復帰しました。

  • ようこそ Ubisoft 開発者の Nicolas Fauvet 氏、Sylvain Magdelaine 氏、Thomas Capelle 氏。皆さんには xr-world-navigation ブランチで作業するためのコミットアクセス件が付与されています。



  • Bug Fixing Sprint


  • 一日の平均修正数が13から25になり、92%に上昇しました。

  • 優先度高のバグも18から5に減りました。

  • 未分類(Unclassified)は117から105になりました(さらに改善する必要あり)。

  • 新規報告と未トリアージは同水準を維持しています(いいことです)。

  • 既知の問題は24に上昇、トータルで594に。

  • 開発者の注意が必要な報告は6%ダウン、770から732に。



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