Blender とは

Blender は3DCGアニメーションを作成するための統合環境アプリケーションです。オープンソースのフリーウェアであり、本格的かつ商用アプリにも負けない機能を持ち、世界中のユーザに利用されています。

おしらせ

  • 当サイトは非公式の Blender サイトです。Blender.org に属してはいません(相互リンクはしています)。
  • レイアウトを変更、チュートリアルを1本書き下ろしました。
  • 6月30日で登録リンクとクイックリンクの大半を廃止しました。長い間のご利用ありがとうございました。
  • 勝手ながら都合により、フォーラム書き込みと新規ユーザー登録を停止しております。

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外部ニュース

最新ニュース

投稿者 : yamyam 投稿日時: 2021年09月21日 (192 ヒット)

元記事:20 September 2021 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

告知


  • Clément Foucault 氏が EEVEE のプランについての1週間のワークショップのためアムステルダムに滞在しています。


  • Blender 3.0


  • bcon2 はまだ2021年9月22日(水)を予定でしています。

  • ビッグターゲットの一部はまだマージされていません(Cycles-X、ジオメトリノードフィールドなど…)。

  • この件については #blender-coders にて、水曜日の11:00(CEST)に再び確認する予定です。


  • ジオメトリノード


  • カーブオブジェクトも Geometry Nodes(ジオメトリノード)モディファイアーに対応しました。

  • Hans Goudey 氏がコミュニティの貢献者にスポットを当てた、ジオメトリノードでのカーブ対応についての記事を書きました。





  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2021年09月16日 (323 ヒット)

    元記事:2021-09-14 Blender Rendering Meeting - Blender Development / Other Meetings - Blender Developer Talk

    Brecht 氏による記事の翻訳です。先日のウィークリーレポート記事には掲載されなかったのでついでに訳してみました。