Re: 日本語のインタフェースの翻訳

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msg# 1.1.2.1.1.1.2.1.1.1.3.2.1.1.1.1.1.1
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/5/24 8:05
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
OOOの場合、むしろ文章処理などが要なわけですから、日本語がちゃんと処理できないとお話になりません(ところで正規表現は関係ないと思いますが…行頭行末禁則処理の間違い?)。

一方、Blender の場合、主な目的は3DCG動画の作成であるわけで、必ずしも日本語が必要だというわけではありません。
失礼ですが、この二つを単純に同列に比較してはいけないと思います。

ただしもちろん、daywalkerさんのおっしゃるとおり、日本語化を本格的に誰かにしてもらいたいなら、それをプレゼンテーションする必要があることは明白です。

開発者たちにとって納得できる理由を提示し、開発者たちやBlenderコミュニティにとってのメリットを示せば、誰かが動いてくれるかもしれません。

そしてそれは単にtonのところに送っても、「誰かそうしてくれる人を探してくれ」で終わるでしょう。多くの人のいるところ、もしくはここでもいいです。本当に必要という方は、まずはそれを示してください。

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