Re: 最新版の修正情報で気になったもの

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通常 Re: 最新版の修正情報で気になったもの

msg# 1.59
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1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2014/2/12 8:35
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
Crash関係:
SHA-1: e91ddf02a8cda6182db095abfc0f0752058712e7
* Fix T38547: crash in skeleton sketching.

SHA-1: bd44dcb63229a86e649d60561fb80f7ad6c3fd09
* Better fix for T38501: blender crashes right after adding image texture to material in cycles
 Buggy MSVC 2008 in 32-bit mode ignores stack align attribute for float3.
 Now it uses reference to __m128, which is always aligned.

SHA-1: c0a13322cdea417885ce9f88d0b42ff0ef62483c
* Fix T38553: Crash load new level; array modifier using curve length
 Since threaded object update we've disabled in-place
 curve evaluation (in cases when applying curve modifier
 with target curve non-evaluated yet).
 This requires game engine to take care of DAG and object
 evaluation (currently it's designed to export only objects
 it able to render).
 This workaround will make sure that curve_cache for curves
 is up-to-date.

SHA-1: 7096529704989286f30d645fae54e40c8335ec5e
* Fix T38501: blender crashes right after adding image texture to material
in cycles
 Also fix very similar problem in half-float SSE conversion.

投票数:6 平均点:10.00

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