Re: 最新版の修正情報で気になったもの

投稿ツリー


このトピックの投稿一覧へ

通常 Re: 最新版の修正情報で気になったもの

msg# 1.19
depth:
1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2013/11/26 10:11
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
追加機能:
Hash: ab9822eff8865846d3c7ef81ff30cc35cb48ae0c

* Blender Internal: Add "Lamp Data" shader node that allows shaders to acquire information such as light vector from specified Lamp.

For now this provides the following outputs:

- Color
- Light Vector
- Distance
- Shadow
- Visibility Factor

Note: Color output is multiplied by the lamp energy. Multiplication of
color*max(dot(light_vector,normal_vector),0)*shadow*visibility_factor
produces the exact same result as the Lambert shader.

Many thanks to Brecht for code review and discussion!

投票数:0 平均点:0.00

  条件検索へ


ログイン

ユーザ名:

パスワード:



パスワード紛失

クイックリンク

2021/07/01版
●Blender.org
BlenderFoundation
- Blenderのダウンロード
- 公式チュート等
- 公式マニュアル(和訳)

●ニュース(英文)
BlenderNation

●Blenderコミュニティ
blenderartists.org

●Blender Q&A
- Blender Stack Exchange

●テストビルド
Buildbot(自動生成)


●開発関連
公式開発サイト
Blender開発blog
Blender Wiki