Re: 最新版の修正情報で気になったもの

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通常 Re: 最新版の修正情報で気になったもの

msg# 1.19
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1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2013/11/26 10:11
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
追加機能:
Hash: ab9822eff8865846d3c7ef81ff30cc35cb48ae0c

* Blender Internal: Add "Lamp Data" shader node that allows shaders to acquire information such as light vector from specified Lamp.

For now this provides the following outputs:

- Color
- Light Vector
- Distance
- Shadow
- Visibility Factor

Note: Color output is multiplied by the lamp energy. Multiplication of
color*max(dot(light_vector,normal_vector),0)*shadow*visibility_factor
produces the exact same result as the Lambert shader.

Many thanks to Brecht for code review and discussion!

投票数:3 平均点:3.33

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