Re: GameBlender、半透明の表現

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通常 Re: GameBlender、半透明の表現

msg# 1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.2
depth:
14
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008/1/21 22:06
AKI  長老 居住地: 愛知県  投稿数: 428
 逆転の発想で作品の方にRayを設定して、カメラのプロパティに反応して
AddSceneで画面に作品ごとの説明がオーバーラップで表示されるとかは
どうでしょう?


投票数:5 平均点:6.00

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