Re: GLSLMaterials表示拡張Blender
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GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/2/5 17:23)
- Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (まんだ, 2009/2/11 9:10)
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (yamyam, 2009/2/11 9:30)
- Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/2/11 17:55)
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (mura, 2009/2/11 21:12)
- Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/2/11 23:00)
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/2/28 22:34)
- Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (yamyam, 2009/3/1 15:36)
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/5/18 9:06)
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (blekei, 2009/5/18 21:19)
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/5/18 22:16)
- Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/5/18 22:47)
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/5/18 22:16)
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (blekei, 2009/5/18 21:19)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/9/29 23:03)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2010/3/18 3:42)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (yamyam, 2010/3/19 9:37)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (Ovjeh, 2010/5/28 1:27)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2010/5/29 1:18)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (Ovjeh, 2010/5/29 20:32)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2010/5/29 22:26)
- Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (Ovjeh, 2010/5/30 2:49)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2010/5/29 22:26)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (Ovjeh, 2010/5/29 20:32)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2010/5/29 1:18)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (Ovjeh, 2010/5/28 1:27)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (yamyam, 2010/3/19 9:37)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2010/3/18 3:42)
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uimac
投稿数: 49
すみません、Blenderユーザにはどうでもいいであろうマイナーチェンジですが、告知させてください。
最近首が良く回る動画を見かけて本当に申し訳ない気持ちになるので
更新しました。少しはマシになったかも・・。回ったほうが面白いという意見もありますがw
・PMD読み込みスクリプトを完全自前実装に差し替えました
(オブジェクトが分離して読み込まれるのでマテリアル設定しやすくなりました)
・VMDImport時の回転補正の判定を若干修正ました
・GoogleSiteの容量の関係でverse切りました
最近首が良く回る動画を見かけて本当に申し訳ない気持ちになるので
更新しました。少しはマシになったかも・・。回ったほうが面白いという意見もありますがw
・PMD読み込みスクリプトを完全自前実装に差し替えました
(オブジェクトが分離して読み込まれるのでマテリアル設定しやすくなりました)
・VMDImport時の回転補正の判定を若干修正ました
・GoogleSiteの容量の関係でverse切りました
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