Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009/2/28 22:34
uimac  常連   投稿数: 49
ver2をアップロードしました。

・GLSLMaterials表示結果をCompositeNodeのRenderLayerとして
無理やり使用できるようにしました

・MikuMikuDanceのモデルデータVMDファイルからの、読込みスクリプトを同封しました

CompositeNodeに関しては、各8ビットのRGB値が、0〜1のFloatとして、CompositeNodeに渡るようにしています。
まだRGB値しかいけてないので、擬似HDRすら出来そうにない(?)ですが、ちょっとした色補正程度には使えるかと思います。
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