Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009/5/18 21:19
blekei  新米 居住地: 東京  投稿数: 17
*再現条件が分かっていないので
*こういうこともあるかもしれないという意味合いで。

自モデルに対して、マテリアルにIPODrvでOfsXをArmatureのPose座標で動かすように設定した場合、以下の操作時にBlenderが落ちる事象が出ました。

・タイムライン窓でフレームを動かしたとき
・EditingパネルのLinkandMaterialsのマテリアルの切り替え矢印クリックしたとき
・マテリアルパネルの表示用アイコンをクリックしたとき
他にもありそうですが、とりあえずこんな感じで。

ちなみに、標準Blender2.48aでは落ちず、内部レンダラ結果にも反映されていました。


上記とは別に、Blenderを起動した直後の1オブジェクト1マテリアルの
場合には同様のIPODrvの設定をしても落ちませんでした。


以上。事象報告でした。
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