Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender
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GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/2/5 17:23)
- Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (まんだ, 2009/2/11 9:10)
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (yamyam, 2009/2/11 9:30)
- Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/2/11 17:55) «
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (mura, 2009/2/11 21:12)
- Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/2/11 23:00)
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/2/28 22:34)
- Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (yamyam, 2009/3/1 15:36)
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/5/18 9:06)
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (blekei, 2009/5/18 21:19)
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/5/18 22:16)
- Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/5/18 22:47)
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/5/18 22:16)
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Re: VMDImporter + GLSLMaterials表示拡張Blender (blekei, 2009/5/18 21:19)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2009/9/29 23:03)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2010/3/18 3:42)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (yamyam, 2010/3/19 9:37)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (Ovjeh, 2010/5/28 1:27)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2010/5/29 1:18)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (Ovjeh, 2010/5/29 20:32)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2010/5/29 22:26)
- Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (Ovjeh, 2010/5/30 2:49)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2010/5/29 22:26)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (Ovjeh, 2010/5/29 20:32)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2010/5/29 1:18)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (Ovjeh, 2010/5/28 1:27)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (yamyam, 2010/3/19 9:37)
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Re: GLSLMaterials表示拡張Blender (uimac, 2010/3/18 3:42)
uimac
投稿数: 49
>>まんださん
VMDImporterとかミクもそこそこ力入れていたんですが、
2週間前にGLSLMaterials表示を録画できることに気づいたのが大きかったと思っています。
GPU搭載マシンは快適で良いですよ〜(HD動画再生支援とか)
>>yamyamさん
もう少し改良もできるんですが、その場合UIの変更が必要になるので、我慢して2.5待ち中です。
引用:ありがとうございます(>ワ<)
ボーカロイドは、多くの人が3D化しているので、アニメ調キャラクターのモデリング入門には最適かもしれません。作ると必ず、過去の良く出来たモデルと比較されますし…。
tipsまでありがとうございます。
>ヘッダのリストボタンをShapeKeyモードに変更
すると、VMDImporterはShapeKeyのインポートに失敗するかもしれません…。ShapeKeyややこしいです…
VMDImporterとかミクもそこそこ力入れていたんですが、
2週間前にGLSLMaterials表示を録画できることに気づいたのが大きかったと思っています。
GPU搭載マシンは快適で良いですよ〜(HD動画再生支援とか)
>>yamyamさん
もう少し改良もできるんですが、その場合UIの変更が必要になるので、我慢して2.5待ち中です。
引用:
ミクモデルも好みです。
ボーカロイドは、多くの人が3D化しているので、アニメ調キャラクターのモデリング入門には最適かもしれません。作ると必ず、過去の良く出来たモデルと比較されますし…。
tipsまでありがとうございます。
>ヘッダのリストボタンをShapeKeyモードに変更
すると、VMDImporterはShapeKeyのインポートに失敗するかもしれません…。ShapeKeyややこしいです…
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