Re: 回転で行き詰った・・
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回転で行き詰った・・ (NoahsMarus, 2014/6/19 14:20)
- Re: 回転で行き詰った・・ (完全無欠猫, 2014/6/19 14:59)
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Re: 回転で行き詰った・・ (完全無欠猫, 2014/6/20 9:26)
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Re: 回転で行き詰った・・ (NoahsMarus, 2014/6/20 13:22)
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Re: 回転で行き詰った・・ (完全無欠猫, 2014/6/20 14:28)
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Re: 回転で行き詰った・・ (NoahsMarus, 2014/6/27 13:44)
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Re: 回転で行き詰った・・ (完全無欠猫, 2014/6/27 16:20)
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Re: 回転で行き詰った・・ (NoahsMarus, 2014/6/28 21:57)
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Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2014/6/29 7:42)
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Re: 回転で行き詰った・・ (NoahsMarus, 2014/6/29 22:27)
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Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2014/6/30 6:41)
- Re: 回転で行き詰った・・ (NoahsMarus, 2014/6/30 19:57)
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Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2014/6/30 6:41)
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Re: 回転で行き詰った・・ (yamyam, 2014/7/1 2:38)
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Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2014/7/1 7:38)
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Re: 回転で行き詰った・・ (yamyam, 2014/7/2 8:10)
- Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2014/7/3 7:44)
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Re: 回転で行き詰った・・ (完全無欠猫, 2014/7/3 15:08)
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Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2014/7/4 22:05)
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Re: 回転で行き詰った・・ (完全無欠猫, 2014/7/17 16:18)
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Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2014/7/20 12:14)
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Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2015/1/11 15:48)
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Re: 回転で行き詰った・・ (mura, 2015/1/12 10:42)
- Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2015/1/12 12:43)
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Re: 回転で行き詰った・・ (完全無欠猫, 2015/1/13 12:16)
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Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2015/1/14 21:08)
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Re: 回転で行き詰った・・ (完全無欠猫, 2015/1/15 10:05)
- Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2015/1/16 5:33)
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Re: 回転で行き詰った・・ (完全無欠猫, 2015/1/15 10:05)
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Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2015/1/14 21:08)
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Re: 回転で行き詰った・・ (mura, 2015/1/12 10:42)
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Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2015/1/11 15:48)
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Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2014/7/20 12:14)
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Re: 回転で行き詰った・・ (完全無欠猫, 2014/7/17 16:18)
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Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2014/7/4 22:05)
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Re: 回転で行き詰った・・ (yamyam, 2014/7/2 8:10)
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Re: 回転で行き詰った・・ (NoahsMarus, 2014/6/29 22:27)
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Re: 回転で行き詰った・・ (suke, 2014/6/29 7:42)
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Re: 回転で行き詰った・・ (NoahsMarus, 2014/6/28 21:57)
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Re: 回転で行き詰った・・ (完全無欠猫, 2014/6/27 16:20)
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Re: 回転で行き詰った・・ (NoahsMarus, 2014/6/27 13:44)
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Re: 回転で行き詰った・・ (完全無欠猫, 2014/6/20 14:28)
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Re: 回転で行き詰った・・ (NoahsMarus, 2014/6/20 13:22)
suke
投稿数: 10
皆様
もうずいぶん前に投稿しましたsukeと申します。
HDgraphics4000などのCPUGPU一体型のPCの場合、
回転マニピュレータに誤作動が起こる件について質問させていただいて
おりました。
もうずっと解決しない問題であり、すっかり諦めておりましたが
なんと今になって解決方法が見つかりました。
バージョン : blender2.72以降
UserPreferencesの右上部分systemタブを展開し、中央あたりにあるselectionを
「Automatic」から「OpenGL OcculusionQueries」に変更することで
回転マニピュレータがばっちり動作するようになりました。
今まで全然気がつきませんでしたが、2.72が登場した時点ですでに
blender開発陣の方々が対応してくださっていたのですね。凄い!
blenderはこのように非力なGPUを使う趣味層にも対応して下さり
なんだか本当に最強な気がします。
ますますユーザーは増えるのではないでしょうか。
これで自分も心おきなくblenderの勉強できます。本当に感謝。
もしかして、どなたかが今回のバグ報告をblender開発陣の皆様へ
ご報告して下さったのでしょうか。
いずれにしても、こちらに投稿させていただいたおかげで
解決できたような気が致します。
この度は本当にありがとうございました。
もうずいぶん前に投稿しましたsukeと申します。
HDgraphics4000などのCPUGPU一体型のPCの場合、
回転マニピュレータに誤作動が起こる件について質問させていただいて
おりました。
もうずっと解決しない問題であり、すっかり諦めておりましたが
なんと今になって解決方法が見つかりました。
バージョン : blender2.72以降
UserPreferencesの右上部分systemタブを展開し、中央あたりにあるselectionを
「Automatic」から「OpenGL OcculusionQueries」に変更することで
回転マニピュレータがばっちり動作するようになりました。
今まで全然気がつきませんでしたが、2.72が登場した時点ですでに
blender開発陣の方々が対応してくださっていたのですね。凄い!
blenderはこのように非力なGPUを使う趣味層にも対応して下さり
なんだか本当に最強な気がします。
ますますユーザーは増えるのではないでしょうか。
これで自分も心おきなくblenderの勉強できます。本当に感謝。
もしかして、どなたかが今回のバグ報告をblender開発陣の皆様へ
ご報告して下さったのでしょうか。
いずれにしても、こちらに投稿させていただいたおかげで
解決できたような気が致します。
この度は本当にありがとうございました。
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