Re: 回転で行き詰った・・

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通常 Re: 回転で行き詰った・・

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 | 投稿日時 2014/7/2 8:10
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4404
そうですか…残念です。実際BlenderArtistsを検索した結果では同様の方が割といらっしゃるようで、そして結局グラボ買い替えで解決というパターンばかりだったので、おそらく十中八九Intelの実装(要はドライバ)の問題だと思われます。

あとできることはまずドライバの確認と入れ替えです。おっしゃっていたのが「最新版」でしたが、失礼ながらそれではバージョンがわからないため、一応念のため Intel のダウンロードセンターで日付を確認してみてはいかがでしょうか。
https://downloadcenter.intel.com/default.aspx?lang=jpn

また、ゲームでは割とポピュラーな方法として、opengl32.dll を実行ファイルと同じフォルダに入れるというのもあります。
ただ、私も下の Mesa の Opengl32.dll を Blender のインストールフォルダに入れてみたのですが、表示されない領域があったり、文字もつぶれて読めない部分もあり、(私の古いPCの所為ですが)速度が遅くて使用できない状態でした。このDLLはかなり昔の物だったようで、探せばもっと新しい DLL が見つかるかもしれません。ただし信用できそうなところからダウンロードされることをおすすめします。
http://envision.osuosl.org/browser/Envision/src/3rdParty/OpenSceneGraph-2.8.3/bin/Win32/Release/mesa/OpenGL32.dll?rev=808

最後は[R]キーに慣れることです。負けたような気がしますが背に腹は代えられません。
[R]キーを押したのち、軸名([X]キーなど)を押すとその軸で回転できます。もう一度押すとローカルまたはマニピュレータに設定した軸空間で回転できます。
または[R]キー押下後、ホイール(中)クリックまたはドラッグで軸が選択できます。ただしこの場合はグローバルのみです。

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