Re: T-PoseのアーマチュアをT-Poseでないモデルで使う場合
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T-PoseのアーマチュアをT-Poseでないモデルで使う場合 (tetoteto, 2013/5/10 11:19)
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Re: T-PoseのアーマチュアをT-Poseでないモデルで使う場合 (完全無欠猫, 2013/5/10 17:21)
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Re: T-PoseのアーマチュアをT-Poseでないモデルで使う場合 (tetoteto, 2013/5/10 20:19)
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Re: T-PoseのアーマチュアをT-Poseでないモデルで使う場合 (完全無欠猫, 2013/5/11 13:18)
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Re: T-PoseのアーマチュアをT-Poseでないモデルで使う場合 (tetoteto, 2013/5/11 18:09)
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Re: T-PoseのアーマチュアをT-Poseでないモデルで使う場合 (tetoteto, 2013/5/13 22:59)
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Re: T-PoseのアーマチュアをT-Poseでないモデルで使う場合 (完全無欠猫, 2013/5/14 8:29)
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Re: T-PoseのアーマチュアをT-Poseでないモデルで使う場合 (tetoteto, 2013/5/14 9:37)
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Re: T-PoseのアーマチュアをT-Poseでないモデルで使う場合 (完全無欠猫, 2013/5/10 17:21)
tetoteto
投稿数: 5
返答ありがとうございます。
完全に知ったかぶりになっていたようでお恥ずかしいです。
修正したところだけがおかしくなるので、てっきりそうだとばかり思い込んでいました。
よろしければ更にアドバイスをいただければと思いまして、スクリーンショットを添付しました。
bvhをアーマチュアとしてインポートした後、ポーズモードでトランスフォームをクリアしてから、インポートしたモデル(obj)にあわせてボーンの位置を変更。そして親子付けの際に自動ウェイトを選択して、アニメーションさせたところまでを撮影したものです。
これを書き込む直前に気づいたのですが、もしかしてボーンを動かす方法に問題があったりするでしょうか? 関節のところを選択して、移動マニピュレーターで動かしているのですが。
完全に知ったかぶりになっていたようでお恥ずかしいです。
修正したところだけがおかしくなるので、てっきりそうだとばかり思い込んでいました。
よろしければ更にアドバイスをいただければと思いまして、スクリーンショットを添付しました。
bvhをアーマチュアとしてインポートした後、ポーズモードでトランスフォームをクリアしてから、インポートしたモデル(obj)にあわせてボーンの位置を変更。そして親子付けの際に自動ウェイトを選択して、アニメーションさせたところまでを撮影したものです。
これを書き込む直前に気づいたのですが、もしかしてボーンを動かす方法に問題があったりするでしょうか? 関節のところを選択して、移動マニピュレーターで動かしているのですが。
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