Re: Renderman

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通常 Re: Renderman

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2004/7/26 17:40
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
T@tsuyaさん、yamyamさん、こんばんは。
先週とは一変してこちらは朝から雷ゴロゴロ。
こういう天気もPCの敵です(困る)。
いろいろ参考になるお話ありがとうございました。

> AqsisBlender
ちょっと関係ないサイトのアドレスがまぎれこんでしまったようです(汗、なんでかな)。

そうそうBlendermanがありましたね。
リリースが去年となっていたし、PYthonのヴァージョンが古いので、とりあえず、控えておりました。
そのうちに、Blenderの旧ヴァージョンで試してみようかな、と思います。
でもこれ、Aqisisでレンダリングできるのかしら?

自分の元々の定番のレンダラーがPOV-RAYだった関係から、
Rendermanにはどちらかというと、縁が薄いのですが、使い慣れると、またそれはそれ、違う面白さが出てくるのでしょうね。
3Delightの画像の見本など、見てみると、いいし・・・。
Mayaは教材用のPLEというのでしょうか、一度試してみましたが、
ちょいPCのスペックに無理があったようで・・・(泣き)。
この辺は憧れの領域です♪

>書籍Advanced RenderMan(Advanced RenderMan 日本語版)
>もありますが、対象が業務用とあってちょっと高価。怖くて本>屋で立ち読みのできなさそうです。
yamayamさん、Rendermanの関係の本は一冊しかなくて、絶版だと聞いていたのですが、そういう本があるとはしりませんでした。
私も今度、立ち読みしてみようかな♪
値段見るのは恐いですが・・・。

> #BlenderManがLiquidみたいになってくるとかなり本格的にRenderManと連携できるようになります...

本当にそうなるといいですよね。
いろいろな可能性が広がればそれだけBlenderに様々な人が集うし、さらにソフトとしての深さというか、汎用性が大きくなるような気がしますよね。そう考えると、すごく楽しい気分になりました♪

PS:Rendermanに詳しい方のお話も知ることが出来たし、すごく参考になりました。
ありがとうございました。
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