Re: Renderman

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通常 Re: Renderman

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2004/7/26 15:13
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
こんにちは、遅れましてすみません。
こちらは曇り空です…って今頃書いても意味ないですね…。

> AqsisBlender
う、speedtiti氏のTutorialがでるんですが…。(汗
こちらのTuhopuu2Aqsis.zipのことでしょうか?

Renderman互換レンダラは種類が多く、手をつけてみたいのですが、やはり時間がないのがネックで…。暇があれば遊んでみたいです。
とりあえず色々検索してみました。

かの安藤氏のサイトのRenderMan FAQ (Japanese Version)を読んでると非常に楽しそうなんですが。

書籍Advanced RenderMan(Advanced RenderMan 日本語版)
もありますが、対象が業務用とあってちょっと高価。怖くて本屋で立ち読みのできなさそうです。

> Blenderman
今はBlenderMan 0.1 Beta 9bがあるようですね。もっとも、これはpixie用にカスタマイズされている感があります。
Materialに関してはこちらによるとまだやはりShaderman必須のようですね。そういえばkykさんとこに少し記事が。

> 当方、PRMan(Photorealistic RenderMan)のver11で

いいなー。

> #BlenderManがLiquidみたいになってくるとかなり本格的にRenderManと連携できるようになります...
Pythonも大分整備されたことですし、ある程度のレベルまでは期待できそうです。
もしくは、最初のうちはPythonで別にするといっていたYafRayエクスポートのように、Aqsis以外にも主なRenderMan互換レンダラ用RIBエクスポータとして統合されるかもしれませんね。

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