Re: Particle Info Node
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今年のSIGGRAPH (T@tsuya, 2012/5/20 14:53)
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Particle Info Node (AKI, 2012/5/31 22:36)
- Re: Particle Info Node (T@tsuya, 2012/6/4 3:55)
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Re: Particle Info Node (T@tsuya, 2012/6/8 12:26)
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- Re: Particle Info Node (yamyam, 2012/6/12 8:57)
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Re: 今年のSIGGRAPH (yamyam, 2012/5/20 16:53)
T@tsuya
投稿数: 155
引用:
いえ、私は何もしておりません...。
引用:
ひょっとして訳で誤解を招いているのかもしれないので、一応補足です。上の「さらに〜適用できません」の文章が意味するのは、「テクスチャーを"Particle"のcoordinatesと組み合わせる」方法が「オブジェクトやグループのインスタンスに適用できない」という弱点がある、という説明です。
それを受けて次の段落で、「Particle Infoを使えば、その弱点を克服できると思われます、というのが文章の流れ」(のはず)なんですが、理解いただけたでしょうか。
引用:
群集シミュはともかく、Particle Infoには期待していいんじゃないでしょうか?
AKIさん、T@tsuyaさん、ありがとうございます。
いえ、私は何もしておりません...。
引用:
引用:Oh...さらにこれが適用できるのは看板(billboard)かhaloのレンダリングだけで、オブジェクトやグループのインスタンスには適用できません。
ひょっとして訳で誤解を招いているのかもしれないので、一応補足です。上の「さらに〜適用できません」の文章が意味するのは、「テクスチャーを"Particle"のcoordinatesと組み合わせる」方法が「オブジェクトやグループのインスタンスに適用できない」という弱点がある、という説明です。
それを受けて次の段落で、「Particle Infoを使えば、その弱点を克服できると思われます、というのが文章の流れ」(のはず)なんですが、理解いただけたでしょうか。
引用:
いずれ(Mangoで)群衆シミュなんかが必要になればなんとかしてくれるものだと信じていますw
群集シミュはともかく、Particle Infoには期待していいんじゃないでしょうか?
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