Re: 今年のSIGGRAPH
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今年のSIGGRAPH (T@tsuya, 2012/5/20 14:53)
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Re: 今年のSIGGRAPH (yamyam, 2012/5/20 16:53)
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Re: 今年のSIGGRAPH (T@tsuya, 2012/5/21 5:47)
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Re: 今年のSIGGRAPH (yamyam, 2012/5/26 14:45)
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Re: 今年のSIGGRAPH (T@tsuya, 2012/5/28 10:28)
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Re: 今年のSIGGRAPH (yamyam, 2012/5/28 12:47)
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Particle Info Node (AKI, 2012/5/31 22:36)
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Re: 今年のSIGGRAPH (CReP, 2012/6/17 5:45)
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Re: 今年のSIGGRAPH (T@tsuya, 2012/6/18 10:40)
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Re: 今年のSIGGRAPH (yamyam, 2012/5/20 16:53)
T@tsuya
投稿数: 155
引用:
いえ、SIGGRAPHまでまだ2ヶ月以上ありますんで。
引用:
たった今Cyclesについてサクッと復習した(汗)のは置いといて、
- Particleのローカルアニメーション→全体でなくグループ単位でアニメーション可能にして欲しい。
- Stride Bone→別の方法で同じ機能を実装して欲しい。
みたいな感じですか?スイマセン、自分が二つの機能とも最近は使っていないもので。
引用:
自分の印象だと、思ったよりショートカットが変わってなくて良かったな、と思ってたりします。
ちなみに自分のここ5年ばかりのダウンロード履歴を調べてみたんですが、
2.25 -> 2.28c -> 2.34 -> 2.41 -> 2.42 -> 2.49b-> 2.57b -> 2.62
となってました。新しいインタフェースになってからまだ2つ目とは...。(自戒を込めて)今も昔もBlender使いは日々勉強ですね。
遅くなりましてすみません。
いえ、SIGGRAPHまでまだ2ヶ月以上ありますんで。
引用:
Cycles に移行しつつある今はもう無理だと思うので、
Particle のローカルアニメーションどうにかしてほしいとか、Stride Bone の代替マダー?
たった今Cyclesについてサクッと復習した(汗)のは置いといて、
- Particleのローカルアニメーション→全体でなくグループ単位でアニメーション可能にして欲しい。
- Stride Bone→別の方法で同じ機能を実装して欲しい。
みたいな感じですか?スイマセン、自分が二つの機能とも最近は使っていないもので。
引用:
気が付いたらショートカット・キーが変わっていたとか日常ちゃめしごとですし…。
自分の印象だと、思ったよりショートカットが変わってなくて良かったな、と思ってたりします。
ちなみに自分のここ5年ばかりのダウンロード履歴を調べてみたんですが、
2.25 -> 2.28c -> 2.34 -> 2.41 -> 2.42 -> 2.49b-> 2.57b -> 2.62
となってました。新しいインタフェースになってからまだ2つ目とは...。(自戒を込めて)今も昔もBlender使いは日々勉強ですね。
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