Re: CyclesのGPUレンダリングでAlpha部分の影が出る

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通常 Re: CyclesのGPUレンダリングでAlpha部分の影が出る

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2012/1/21 12:11
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4404
どうにか安価なビデオカードを入手できたので私も投稿します。

こちらでもMontity300さん同様の結果になっています。
添付されている状態では透過しなかったので、テクスチャをjpg→PNGにしたり、添付状態からいったんローカルに保存し直したりはしました。

ちなみにこちらの環境は以下の通りです。
OS Windows XP
Blender 2.61
Geforce GTX 550Ti
ドライババージョン 285.58

考えられるのは CUDA の Compute Capability の違いでしょうか(GTX275:1.3、GTX5xx: 2.1)。
完全無欠猫さんが書かれているようにまだ完全ではありませんし、細かいところで環境依存が少なからずあるのかもしれません。
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