Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。
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建築関係のチュートリアルを探しています。 (ゲスト, 2005/12/19 2:07)
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Re: 建築関係のチュートリアルを探しています。 (matsui, 2005/12/19 15:34)
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Re: 建築関係のチュートリアルを探しています。 (ゲスト, 2005/12/20 10:58)
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Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (caos, 2005/12/21 13:03)
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Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (ゲスト, 2005/12/23 4:12)
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Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (caos, 2005/12/26 11:07)
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Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (ゲスト, 2005/12/26 11:19)
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Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (caos, 2005/12/26 12:24)
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Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (ゲスト, 2006/1/9 1:55)
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Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (yamyam, 2006/1/10 2:11)
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Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (caos, 2006/1/10 14:02)
- Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (ゲスト, 2006/1/10 22:12)
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Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (caos, 2006/1/10 14:02)
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Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (yamyam, 2006/1/10 2:11)
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Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (ゲスト, 2006/1/9 1:55)
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Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (caos, 2005/12/26 12:24)
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Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (ゲスト, 2005/12/26 11:19)
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Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (caos, 2005/12/26 11:07)
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Re: Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (ゲスト, 2005/12/23 4:12)
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Blenderで建築ちょっぴりかじってみました。 (caos, 2005/12/21 13:03)
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Re: 建築関係のチュートリアルを探しています。 (ゲスト, 2005/12/20 10:58)
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Re: 建築関係のチュートリアルを探しています。 (matsui, 2005/12/19 15:34)
caos
居住地: Yokohama
投稿数: 5
Tom様
要点だけ
1.必要な線分だけにした方がよい。
>>(同レイヤー内に1/1の平面図有り。)
とありますが、画層のon、offはあてになりません。
2.変換後のオブジェクトは見えにくい
1.と関連しますが、著しくスケールの違うオブジェクトは
変換後に探すのが難しくなります。
CAD側「LINE」はBlenderではMeshに分類される線分になる
ようですが、オブジェクトモードでシェード状態では画面上
見えず、エディトモードにしないと判別できません。
3.変換時エラーがでた場合の変換後の状態は未知
エラーが出たからと言ってまったく変換されない訳では似ようですが
実はこれまで変換をしたあと何と何がどの様に変換されるか、
変換されないかを詳細には調査したことがありません。
BlenderはDXF変換のルーチンが大きく変更され、確かに変換できる
オブジェクトの種類が増えたり、エラーメッセージが
出るようになったり進化しています。
これは、DXF側の約20年の垢と亜流の山を思えば格段の進化です。
DXF規格の完全な変換は期待してはいけないし、
シンプルなDXFを準備してかかる事こそ、近道と思います。
AutoCADのバージョンも2000より前の方がエラーが少なかった
記憶があります。
お役にたててないかもしれませんが、
とりあえず。
要点だけ
1.必要な線分だけにした方がよい。
>>(同レイヤー内に1/1の平面図有り。)
とありますが、画層のon、offはあてになりません。
2.変換後のオブジェクトは見えにくい
1.と関連しますが、著しくスケールの違うオブジェクトは
変換後に探すのが難しくなります。
CAD側「LINE」はBlenderではMeshに分類される線分になる
ようですが、オブジェクトモードでシェード状態では画面上
見えず、エディトモードにしないと判別できません。
3.変換時エラーがでた場合の変換後の状態は未知
エラーが出たからと言ってまったく変換されない訳では似ようですが
実はこれまで変換をしたあと何と何がどの様に変換されるか、
変換されないかを詳細には調査したことがありません。
BlenderはDXF変換のルーチンが大きく変更され、確かに変換できる
オブジェクトの種類が増えたり、エラーメッセージが
出るようになったり進化しています。
これは、DXF側の約20年の垢と亜流の山を思えば格段の進化です。
DXF規格の完全な変換は期待してはいけないし、
シンプルなDXFを準備してかかる事こそ、近道と思います。
AutoCADのバージョンも2000より前の方がエラーが少なかった
記憶があります。
お役にたててないかもしれませんが、
とりあえず。
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