Re: UV展開(Unwrap)が出来ない
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UV展開(Unwrap)が出来ない (ロップ, 2011/10/1 13:29)
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Re: UV展開(Unwrap)が出来ない (完全無欠猫, 2011/10/1 13:48)
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Re: UV展開(Unwrap)が出来ない (ロップ, 2011/10/2 13:01)
- Re: UV展開(Unwrap)が出来ない (yamyam, 2011/10/3 12:21)
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Re: UV展開(Unwrap)が出来ない (完全無欠猫, 2011/10/3 14:40)
- Re: UV展開(Unwrap)が出来ない (ロップ, 2011/10/3 19:42)
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Re: UV展開(Unwrap)が出来ない (ロップ, 2011/10/2 13:01)
- Re: UV展開(Unwrap)が出来ない (ロップ, 2011/10/1 15:41) «
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Re: UV展開(Unwrap)が出来ない (完全無欠猫, 2011/10/1 13:48)
ロップ
投稿数: 4
完全無欠猫さん、ご返信をいただきありがとうございます。
完全無欠猫さんの使用環境では展開出来るのですね。
いろいろな可能性を指摘いただいてありがとうございます。
BufTrackerとコンソール画面を確認してみます。
それぞれ確認方法がわからないため、
少し調べてまたご連絡させていただきます。
派生質問よろしいでしょうか?
■「バージョン、Rev、OSによって」ということは、
blenderを最新バージョンに書き換えることも有効かもしれない、ということでしょうか。
■人物の前面・背面でマップを分割したいのですが、展開していただいたマップを見る限り、頭頂部で繋がっているように見えます。これは展開ライン作成がうまくいっていないのでしょうか。
完全無欠猫さんの使用環境では展開出来るのですね。
いろいろな可能性を指摘いただいてありがとうございます。
BufTrackerとコンソール画面を確認してみます。
それぞれ確認方法がわからないため、
少し調べてまたご連絡させていただきます。
派生質問よろしいでしょうか?
■「バージョン、Rev、OSによって」ということは、
blenderを最新バージョンに書き換えることも有効かもしれない、ということでしょうか。
■人物の前面・背面でマップを分割したいのですが、展開していただいたマップを見る限り、頭頂部で繋がっているように見えます。これは展開ライン作成がうまくいっていないのでしょうか。
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