Re: FreeStyleでのレンダリング

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通常 Re: FreeStyleでのレンダリング

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009/4/16 3:37
T.K.  新米   投稿数: 10
sheryさん:

引用:
上記URLの画像に使った物だと前髪の一部が原因でレンダリング出来ませんでした。
問題を再現できる .blend ファイルをいただけると原因の追究がしやすくなります。
よろしければご検討くださいませ。(余談ですがこの作品は実に素晴らしいですね。
髪の毛の作り込みもトゥーンシェーディングも輪郭線もたいへんきれいで決まって
います。掲載されてからしばらくの間、何度となくこの作品を見にきていました。)

引用:
Curveを利用して変形させたメッシュには線が出ませんでした。
たぶんコンソールに "Sorry, only vlak-based shapes are supported" という
エラーメッセージが出ていると思います。Freestyle レンダラが Blender から
形状データを受け取る部分で出しているエラーです。DupliVerts なども同じ
エラーで描画できません。Maxime からは何も聞いていませんが、恐らく単純に
未実装なだけなのではと思います。

nonchangさん:

引用:
シンプルなシーン例で、キューブとプレーン置いただけで落ちるblendファイルを本記事に添付してみます。
この作例ではカメラが Orthographic になっていますね。今のところ Freestyle は
Perspective でないと落ちます。

また関連すると思われる問題として、カメラの視界の後ろにオブジェクトがあると
ダメです。

バグ報告は公式のバグトラッカーでなくても構いません。あれっ?と思うことが
ありましたら気軽にご報告ください。報告先はこのフォーラムでもいいですし、
私宛(rd6t-kjym at asahi-net.or.jp)のメールでも構いません。もちろん日本語で
OK です。よろしくお願いいたします。
投票数:12 平均点:5.83

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