Armatureのミラー編集
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Armatureのミラー編集 (Takuma, 2008/6/17 20:28)
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Re: Armatureのミラー編集 (yamyam, 2008/6/18 15:36)
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Re: Armatureのミラー編集 (Takuma, 2008/6/19 21:10)
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Re: Armatureのミラー編集 (でぶり, 2008/9/29 17:14)
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Re: Armatureのミラー編集 (shery, 2008/9/29 22:19)
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Re: Armatureのミラー編集 (でぶり, 2008/9/30 1:50)
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Re: Armatureのミラー編集 (shery, 2008/9/30 18:45)
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Re: Armatureのミラー編集 (でぶり, 2008/10/1 5:50)
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Re: Armatureのミラー編集 (yamyam, 2008/10/1 11:49)
- Re: Armatureのミラー編集 (でぶり, 2008/10/2 4:15)
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Re: Armatureのミラー編集 (yamyam, 2008/10/1 11:49)
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Re: Armatureのミラー編集 (yamyam, 2008/6/18 15:36)
Takuma
居住地: 神戸
投稿数: 9
OS : Mac OS X Leopard
Blender2.46
どうも。
まだ初心者みたいな感じの者です。
題名通り、Armatureを追加して、それを反転させるにはどうすればいいのですか?
具体的には、脚を作って、それに骨を入れたいと思っています。
片方を作って、もう片方にも骨を入れようとしたとき、既に作ってある片方を反転コピーしてもう片方にするにはどうすればいいのですか?
[Control] + [M] と押せばいいのかなと思い、試してみても、何もおこらず、[M]を押してもArmature Layerというものがでてきます。
どうすれば思い通りの結果ができるのでしょうか?
Blender2.46
どうも。
まだ初心者みたいな感じの者です。
題名通り、Armatureを追加して、それを反転させるにはどうすればいいのですか?
具体的には、脚を作って、それに骨を入れたいと思っています。
片方を作って、もう片方にも骨を入れようとしたとき、既に作ってある片方を反転コピーしてもう片方にするにはどうすればいいのですか?
[Control] + [M] と押せばいいのかなと思い、試してみても、何もおこらず、[M]を押してもArmature Layerというものがでてきます。
どうすれば思い通りの結果ができるのでしょうか?
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