Re: 続・背景画像の挿入

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通常 Re: 続・背景画像の挿入

msg# 1.1.1.1.1.1.1.1.1
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8
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2005/8/31 9:26
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
結局、説明書にあった下記の表現はエラーが出て、うまくレンダリングに反映されないので、サンプルにあった構文を組めあわせて自己解決しました。

Background (Level == 0 ? UVImageMapping(ImageFile(“test.jpg”,1)) : ‘1,1,1’)
それは・・・。
static environment = Map("test.bmp", "test.bmp", "test.bmp", "test.bmp", "test.bmp", "test.bmp")
Background EnvironmentMapping(environment, I)
という構文になります。
Map("file1", "file2", "file3", "file4", "file5", "file6")
の部分は、それぞれ1底面、2左側面、3背面、4右側面、5前面、6上面の画像になります。
VirtuaLightは、Boxがオブジェクトを取り囲むという設定らしく、
それぞれに画像指定することで、画面に反映されます。
もちろん、同じ画像でなく、6面すべてに違う画像を貼り付けることも
可能で、かなり変った映りこみ画像になる場合もあります。
ただ、今回はBmpを画像として使いましたが、上下逆転してレンダリングされるようで(画像の大きさのせいなのか不明です)その場合は
画像の向きを上下を回転させて調整する必要があります。
またレンダリングさせる画像はVirtuaLightのMapsというフォルダーに入れるようにすれば、デクトリーの指定は必要がないようです。
さらに・・・。先の投稿で挙げました構文・・。
static skymap = HDRImageFile("test.jpg",BILINEAR,0.35)
Declare skyexpression = mix((Level == 0 ? PlanarImageMapping(skymap, Po) : SphericalImageMapping(skymap, I)), '0.929412,0.907843,1', 0.3)
という表現を加えてみるのもいいかもしれません(こちらは空の表現ということらしいです)。
なお、手探り状態ですが、とりあえず、背景についてはそれなりの結果が出たので後報告ということで・・。

問題はBoxという規定で、これは以前にToxicで試みて、不自然な映りこ
み画像になった記憶があります(この時にyamayamさんのアドヴァイス
で試みたドームで囲むという方法をVirtuaLightでもテストしてみまし
たが、これは余りなじまないみたい)。
この後の検証は以下のBlogで続けて行うことにしました。
http://ji4ma4pn5zl2uosc.blog16.fc2.com/
だいたい、いままで記述した方法で、どうにかレンダリングできるようですが、細かいことはまだまだ分からないことが多い。
それと現在のVirtuaLightのヴァージョンは1.40ですが、近い将来、なおヴァージョンアップが予想されるので、それに備える意味もあるか、と。
現在、作者の方はMetropolightレンダラーの開発に時間をとられているせいか?VirtuaLightの近々のアップの兆しは見られないようですが・・。
今までの例から考えると、作者のアップ予定は7〜8ヶ月ぐらいのラグで
遅れる傾向があるので、来年以降、また新しいVirtuaLightのヴァージョンが出る可能性があります(予定としてはそのような告示があったので、新しいヴァージョンが出るのは確か)。
Redqueenなど、フリーのレンダラーが商用化するなどの動きがあって、
ちょっとフリー版の選択肢が少なくなっていますので、少しでも可能性を探っておくことも、Blenderにとっては意義があるような気がします。
なお、R.I.S.Eというレンダリング・エンジンも今年9月を目途に3DMaxとの統合を目指して、v1.1のアップを予定しているとのこと。
コンヴァート方式はしたがって、3DSになりますが、Blenderの3DSExporterスクリプトもある程度精度は増しているようなので、、場合によっては、コンヴァート可能なら、v1.1版の発表を待って試してみるつもりです。
http://rise.sourceforge.net/cgi-bin/makepage.cgi?Home

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