Re: Toxic Renderer
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cel shading plugin&Toxic Etc (yosi, 2004/7/18 11:56)
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Re: Toxic GI renderer (yosi, 2004/7/18 19:52)
- Re: Toxic GI renderer (yamyam, 2004/7/18 20:54)
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Re: Toxic Renderer (yosi, 2004/7/19 11:07)
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- Re: Toxic Renderer (yamyam, 2004/7/20 0:35)
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Re: Toxic GI renderer (yosi, 2004/7/20 19:48)
- Re: Toxic GI renderer (yamyam, 2004/7/21 14:36)
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Re: ToxicX version 1.0 alpha released (yosi, 2004/8/14 22:54)
- Re: ToxicX version 1.0 alpha released (yamyam, 2004/8/16 14:08)
- Re: ToxicX version 1.0 alpha released (yamyam, 2004/8/18 13:20)
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Re: ToxicX version 1.0 alpha released (yosi, 2004/8/18 19:59)
- Re: ToxicX version 1.0 alpha released (yamyam, 2004/8/20 13:13)
- Re: Toxic Rendererその後 (yosi, 2004/9/21 21:20)
- toxic 1.0 alpha–5 Windowsリリース! (yosi, 2004/11/19 17:33)
- Re:TOXICでテストレンダリング (yosi, 2004/11/21 16:30)
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ToxicExporter Version0.4リリース (yosi, 2004/11/22 20:47)
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Re: ToxicExporter Version4.0リリース (yamyam, 2004/11/23 2:18)
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Re: ToxicExporter Version4.0リリース (xzr, 2004/11/23 14:19)
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Re: ToxicExporter Version4.0リリース (yamyam, 2004/11/23 15:04)
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Re: ToxicExporter Version4.0リリース (alicopey, 2004/11/24 2:23)
- Welcome and thank you for advice, alicopey :) (yamyam, 2004/11/24 22:29)
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Re: ToxicExporter Version0.4 (yosi, 2004/11/24 22:36)
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Re: ToxicExporter Version0.4 (yosi, 2004/11/24 22:58)
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Re: ToxicExporter Version0.4 (yamyam, 2004/11/25 2:22)
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Re: ToxicExporter Version0.4 (yosi, 2004/11/25 9:53)
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Re: ToxicExporter Version0.5 (yosi, 2004/11/25 19:32)
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Re: ToxicExporter Version0.5 (yamyam, 2004/11/26 9:24)
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Re: ToxicExporter Version0.6a (yosi, 2004/11/30 8:40)
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Re: ToxicExporter Version0.6a (yosi, 2004/12/1 21:10)
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Re: ToxicExporter Version0.6a (yamyam, 2004/12/2 3:24)
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Re: ToxicExporter Version0.6a (yosi, 2004/12/2 19:39)
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ToxicExporter Version0.7アップ (yosi, 2004/12/3 19:28)
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Re: ついにテクスチャーマッピングが (yosi, 2004/12/3 22:10)
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Re: ToxicExporter Version0.8アップ (yosi, 2004/12/25 8:52)
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Re: YafRayマティリアルをToxicで (yosi, 2005/5/26 19:47)
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Re: YafRayマティリアルをToxicで (yamyam, 2005/5/27 7:29)
- Re: YafRayマティリアルをToxicで (yosi, 2005/5/28 14:24)
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Re: YafRayマティリアルをToxicで (yamyam, 2005/5/27 7:29)
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Re: YafRayマティリアルをToxicで (yosi, 2005/5/26 19:47)
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Re: ToxicExporter Version0.8アップ (yosi, 2004/12/25 8:52)
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Re: ついにテクスチャーマッピングが (yosi, 2004/12/3 22:10)
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ToxicExporter Version0.7アップ (yosi, 2004/12/3 19:28)
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Re: ToxicExporter Version0.6a (yosi, 2004/12/2 19:39)
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Re: ToxicExporter Version0.6a (yamyam, 2004/12/2 3:24)
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Re: ToxicExporter Version0.6a (yosi, 2004/12/1 21:10)
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Re: ToxicExporter Version0.6a (yosi, 2004/11/30 8:40)
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Re: ToxicExporter Version0.5 (yamyam, 2004/11/26 9:24)
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Re: ToxicExporter Version0.5 (yosi, 2004/11/25 19:32)
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Re: ToxicExporter Version0.4 (yosi, 2004/11/25 9:53)
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Re: ToxicExporter Version0.4 (yamyam, 2004/11/25 2:22)
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Re: ToxicExporter Version0.4 (yosi, 2004/11/24 22:58)
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Re: ToxicExporter Version4.0リリース (alicopey, 2004/11/24 2:23)
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Re: ToxicExporter Version4.0リリース (yamyam, 2004/11/23 15:04)
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Re: ToxicExporter Version4.0リリース (xzr, 2004/11/23 14:19)
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Re: ToxicExporter Version4.0リリース (yamyam, 2004/11/23 2:18)
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Re: Toxic GI renderer (yosi, 2004/7/18 19:52)
yosi
居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜
投稿数: 592
後報告になりますけど、
toxicをとりあえず試してみました。
とはいえ、ほとんどコマンドプロンプトは使ったこと
がないのでほんとにテスト程度です(大汗)。
なお動作にはPython2.34が必要なようです。
Cドライブ直下、C:¥toxicという形で、toxicの本体
を置き、ReadMeを参考にテストレンダリングを実行。
(入力の際、半角あきを正確に入力のこと)。
★スタートボタン→コマンドプロンプトで
cd C: と入力、エンターキーを押す
cd C:\toxic と入力、エンターキーを押す
cd scenes\cornellbox 、エンターキーを押す
C:\toxic\bin\toxic cornellbox.xml -o cornellbox.png
(エンターキーを押す。入力が正しければこれでレンダリング実行開始)。
しばらくすると、C:¥toxic¥scenes\cornellbox内に無事
レンダリング結果であるpngの生成が確認されました。
ただし、出力画像の大きさは非常に小さいです。
#オプションで変えられるのか?(不明)
★このあと、Belnderのスクリプトを実行。
Blender用のスクリプトは無事立ち上りましたが、
デフォルトだと、エラーになりました。
(スクリプト画面でexitの左側のボタンを押した場合の結果です。このボタンの意味がまだ不明。
スクリプトのどこかをエディターで書き換える必要があるのかも・・・)
ただ、レンダリングの元になるXMLファイル,Objが
C:¥Toxic_exportに生成されました(このフォルダーは
Blenderスクリプトからデフォルトの状態で、自動生成)。
#(このほかバッチファイルが生成されますが、
これどう使うのか??不明)。
バッチファイルをダブルクイックしても、エラーに
なるので、本体のtoxic内scenesのホルダーにファイルを
移動させて先ほどのコマンドプロンプトでtoxicを起動し、
同じようなコマンドを打つと、とりあえず、レンダリングは可能。
すみませ〜ん、やっぱりわかりにくいですが、一応参考まで後報告しましたです。
(なお何度も訂正したのですが、toxicのコマンド入力部分が
投稿の記事に正確に反映されなかったようです。
テストする場合は本体のReadMeを参照のこと)。
toxicをとりあえず試してみました。
とはいえ、ほとんどコマンドプロンプトは使ったこと
がないのでほんとにテスト程度です(大汗)。
なお動作にはPython2.34が必要なようです。
Cドライブ直下、C:¥toxicという形で、toxicの本体
を置き、ReadMeを参考にテストレンダリングを実行。
(入力の際、半角あきを正確に入力のこと)。
★スタートボタン→コマンドプロンプトで
cd C: と入力、エンターキーを押す
cd C:\toxic と入力、エンターキーを押す
cd scenes\cornellbox 、エンターキーを押す
C:\toxic\bin\toxic cornellbox.xml -o cornellbox.png
(エンターキーを押す。入力が正しければこれでレンダリング実行開始)。
しばらくすると、C:¥toxic¥scenes\cornellbox内に無事
レンダリング結果であるpngの生成が確認されました。
ただし、出力画像の大きさは非常に小さいです。
#オプションで変えられるのか?(不明)
★このあと、Belnderのスクリプトを実行。
Blender用のスクリプトは無事立ち上りましたが、
デフォルトだと、エラーになりました。
(スクリプト画面でexitの左側のボタンを押した場合の結果です。このボタンの意味がまだ不明。
スクリプトのどこかをエディターで書き換える必要があるのかも・・・)
ただ、レンダリングの元になるXMLファイル,Objが
C:¥Toxic_exportに生成されました(このフォルダーは
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これどう使うのか??不明)。
バッチファイルをダブルクイックしても、エラーに
なるので、本体のtoxic内scenesのホルダーにファイルを
移動させて先ほどのコマンドプロンプトでtoxicを起動し、
同じようなコマンドを打つと、とりあえず、レンダリングは可能。
すみませ〜ん、やっぱりわかりにくいですが、一応参考まで後報告しましたです。
(なお何度も訂正したのですが、toxicのコマンド入力部分が
投稿の記事に正確に反映されなかったようです。
テストする場合は本体のReadMeを参照のこと)。
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