Re: 複数のオブジェクトを一体化させてBoneアニメーションさせたい

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通常 Re: 複数のオブジェクトを一体化させてBoneアニメーションさせたい

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2014/3/25 9:33
MarimoDX  新米   投稿数: 6
変形させたいオブジェクト全部を梱包できるオブジェクトをひとつ作って、そのオブジェクトにボーンアニメーションを設定し、変形させたい各オブジェクトにMeshDeformを使用するのが簡単だと思います。
しかし、原理的にはLatticeと似たようなものなので考えてるものとは違うかもしれません。



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