投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年07月26日 (1452 ヒット)

L-System and Blender2.28

草木を作るスクリプト、L-Systemが2.28では互換性の問題のため、動作しなくなりました。しかし、早速2.28版が公開されているようです。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年07月25日 (1855 ヒット)

Blender 2.28 released!

訳は長いのでこちらにて。

待ちに待ったblender2.28リリース。今回は非常に多くの機能が追加されています。
主なところでは、以前公開されたAudioとPythonインタフェイスの更新がありますが、tuhopuuのOren Nayer Blinnシェーダ(&ToonShader)の本採用、RVKスライダーなどなど…。ちょっと感動的ですらあります。

ただ、gameEngineは今回も残念ながら見送りです。まあ、時間的に仕方ないですよね、とまるで自分を納得させるかのように書く私。

ところで、さっき起動したとき、Reopen Last(2.27でエディットしたファイル)をしたらいきなり落ちました…。_| ̄|○


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年07月22日 (1610 ヒット)

Creating a Constraint

broken氏の記事です。

Martin Poirer(theeth)氏はBlenderソースコードに新しいConstraintを作成する過程を説明するTutorialを書きました。これが新しい機能のConstraintが欲しい開発者にとって分かりやすい解説に、そしてテンプレートになることを願います。

そのガイドはこちらにあります。
Martin氏は最近もTuhopuu実験ソースツリーに、'follow path'constraintや'locked tracking'constraintなどの素晴らしい貢献をされています。

また、Constraintは最近にもいくつか議論上にあがり、parent機能の代わりとして多用途に使用できるよう提案がありました。ここのFunctionally Board Mailing listの議論を読んでみて下さい。また、こちらのFunctionality Board Trackerのトピックにも新しいConstraintを追加するという初期の提案があります。

もし貴方が議論に参加したいと思いましたら、bf-funboard mailing listにサインアップするか、trackerへあなたの提案を投稿してみて下さい。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年07月22日 (1441 ヒット)

WeekendChallenge #58投票開始

御題はRise of Machines。だいたい木曜日あたりに締切です。

Anims and others goodies =]Vinicius氏の作成されたアニメーション集。スレッドの真ん中にbasse氏のミラーがありますので、アニメーションに関してはそちらからDLされることをお勧めします。
デフォルメされたキャラクタもいいのですが、どれも動きが秀逸です。Yafrayの静止画もいい感じです。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年07月22日 (1483 ヒット)

The prison....(.blend inside)
X-WARRIOR氏作。まず最初がこれだったのが、

x-warrior's prison
basse氏によってこうなり…、

basse's and x's prison
kaktuswasse氏によってこうなりました。こういうのもOpenSourceというのでしょうか。面白いですね。


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