L-System and Blender2.28
草木を作るスクリプト、L-Systemが2.28では互換性の問題のため、動作しなくなりました。しかし、早速2.28版が公開されているようです。
Blender 2.28 released!
訳は長いのでこちらにて。
待ちに待ったblender2.28リリース。今回は非常に多くの機能が追加されています。
主なところでは、以前公開されたAudioとPythonインタフェイスの更新がありますが、tuhopuuのOren Nayer Blinnシェーダ(&ToonShader)の本採用、RVKスライダーなどなど…。ちょっと感動的ですらあります。
ただ、gameEngineは今回も残念ながら見送りです。まあ、時間的に仕方ないですよね、とまるで自分を納得させるかのように書く私。
ところで、さっき起動したとき、Reopen Last(2.27でエディットしたファイル)をしたらいきなり落ちました…。_| ̄|○
Creating a Constraint
broken氏の記事です。
Martin Poirer(theeth)氏はBlenderソースコードに新しいConstraintを作成する過程を説明するTutorialを書きました。これが新しい機能のConstraintが欲しい開発者にとって分かりやすい解説に、そしてテンプレートになることを願います。
そのガイドはこちらにあります。
Martin氏は最近もTuhopuu実験ソースツリーに、'follow path'constraintや'locked tracking'constraintなどの素晴らしい貢献をされています。
また、Constraintは最近にもいくつか議論上にあがり、parent機能の代わりとして多用途に使用できるよう提案がありました。ここのFunctionally Board Mailing listの議論を読んでみて下さい。また、こちらのFunctionality Board Trackerのトピックにも新しいConstraintを追加するという初期の提案があります。
もし貴方が議論に参加したいと思いましたら、bf-funboard mailing listにサインアップするか、trackerへあなたの提案を投稿してみて下さい。
WeekendChallenge #58投票開始
御題はRise of Machines。だいたい木曜日あたりに締切です。
Anims and others goodies =]Vinicius氏の作成されたアニメーション集。スレッドの真ん中にbasse氏のミラーがありますので、アニメーションに関してはそちらからDLされることをお勧めします。
デフォルメされたキャラクタもいいのですが、どれも動きが秀逸です。Yafrayの静止画もいい感じです。
The prison....(.blend inside)
X-WARRIOR氏作。まず最初がこれだったのが、
x-warrior's prison
basse氏によってこうなり…、
basse's and x's prison
kaktuswasse氏によってこうなりました。こういうのもOpenSourceというのでしょうか。面白いですね。
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