カメラに何も映りません。
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やってみたのですが・・・
(megahiro, 2015/2/10 0:11)
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Re: やってみたのですが・・・
(完全無欠猫, 2015/2/10 12:52)
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結局のところ、よく分かりません。(^_^;)
(megahiro, 2015/2/10 14:29)
やってみたのですが・・・
msg# 1.4.1.1.1.1.1.1
megahiro
居住地: 知名度低い栃木
投稿数: 30
完全無欠猫 様
お世話になります。ひろです。
なるほど、そういった事が出来ることを初めて知りました。
早速仰る通り、オブジェクトを全て選択してやってみたのですが・・・
・・・やはり駄目かと思い気や、何と出来てしまいました。(*^_^*)
・・・ですが最初は、デフォルトのキューブが映るカメラにさえ映らないので、無理かと思っていたのです。
これは私も流石に「おかしい」と、不自然な点として、オブジェクトがめちゃめちゃデカい事が
関係しているのでは?と思い、取りあえずスケールを小さくしてみたのです。
するとどういう訳か、カメラに映る様になったのです。逆の場合は駄目だったのにです。どういう事なのでしょうか?
(カメラを元のオブジェクトのスケールに合わせても何も映らないのです。)
未だに理由は分かりませんが、それはともかくとして、レンダリング、アニメーションともに可能になりました。
これも、完全無欠猫様はじめ、皆さんのおかげです。ありがとうございました。m(_ _)m
でもあのファイルの設定は何だったのか・・・それだけが疑問ですが・・・(^_^;)
追記:
その後まさかと思い、元のファイルでも同様の事をやった結果・・・
何と出来てしまったのです。(^_^;)
つまり、ただオブジェクトがとんでもなくデカいという事が原因だったようです。
でカメラに認識されなかっただけという・・・ただそれだけのようです。
このファイルを担当された元の作成主(モデリング担当の方)は、何でこの様な作成をしたのか疑問ですが、
何か他のソフトで作成後、インポートなどした結果とかでしょうか?
実は業務で頂いたファイルは全部で数十あったのですが、私が担当したそのファイルはそうなっておりました。
(全部は確認してはいませんが、他のファイルなどはカメラが最初から存在していて、レンダリングも出来る
適度なスケールでした。)
分かってしまえば、何という事の無い、全く腹立たしい、また下らない問題でした。
今回は皆様を巻き込んでしまって何とも申し訳ありませんでした。m(_ _)m
お世話になります。ひろです。
なるほど、そういった事が出来ることを初めて知りました。
早速仰る通り、オブジェクトを全て選択してやってみたのですが・・・
・・・やはり駄目かと思い気や、何と出来てしまいました。(*^_^*)
・・・ですが最初は、デフォルトのキューブが映るカメラにさえ映らないので、無理かと思っていたのです。
これは私も流石に「おかしい」と、不自然な点として、オブジェクトがめちゃめちゃデカい事が
関係しているのでは?と思い、取りあえずスケールを小さくしてみたのです。
するとどういう訳か、カメラに映る様になったのです。逆の場合は駄目だったのにです。どういう事なのでしょうか?
(カメラを元のオブジェクトのスケールに合わせても何も映らないのです。)
未だに理由は分かりませんが、それはともかくとして、レンダリング、アニメーションともに可能になりました。
これも、完全無欠猫様はじめ、皆さんのおかげです。ありがとうございました。m(_ _)m
でもあのファイルの設定は何だったのか・・・それだけが疑問ですが・・・(^_^;)
追記:
その後まさかと思い、元のファイルでも同様の事をやった結果・・・
何と出来てしまったのです。(^_^;)
つまり、ただオブジェクトがとんでもなくデカいという事が原因だったようです。
でカメラに認識されなかっただけという・・・ただそれだけのようです。
このファイルを担当された元の作成主(モデリング担当の方)は、何でこの様な作成をしたのか疑問ですが、
何か他のソフトで作成後、インポートなどした結果とかでしょうか?
実は業務で頂いたファイルは全部で数十あったのですが、私が担当したそのファイルはそうなっておりました。
(全部は確認してはいませんが、他のファイルなどはカメラが最初から存在していて、レンダリングも出来る
適度なスケールでした。)
分かってしまえば、何という事の無い、全く腹立たしい、また下らない問題でした。
今回は皆様を巻き込んでしまって何とも申し訳ありませんでした。m(_ _)m
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平均点:5.56
Re: やってみたのですが・・・
msg# 1.4.1.1.1.1.1.1.1
完全無欠猫
居住地: 兵庫
投稿数: 750
引用:話が逆だと思いますが・・・。
カメラのLens設定等をsceneに合わせるのが通常だと思いますが・・・。
カメラのDataタブのDisplayの項目を設定すれば、どの範囲が視認エリアか判別できます。
パーツファイルとして扱う場合、本編のsceneにパーツを読み込むのでパーツファイルで特段設定を気にすることもないと思いますが・・・。
パーツのサイズは本編sceneのファイルに合わせてあるだけでは?
個別にパーツをレンダリングして確認するのであれば
レンダリング対象がカメラのビュー内に入るようにカメラを調整すればいいだけだと思います。
Objectのサイズが不明でもOutlinerでobjectを選択し10keyの"."を押せば
objectが自動的に3DViewに収まるようにビューがズームイン/アウトするはずです。
・・・ですが最初は、デフォルトのキューブが映るカメラにさえ映らないので、無理かと思っていたのです。
これは私も流石に「おかしい」と、不自然な点として、オブジェクトがめちゃめちゃデカい事が
関係しているのでは?と思い、取りあえずスケールを小さくしてみたのです。
カメラのLens設定等をsceneに合わせるのが通常だと思いますが・・・。
カメラのDataタブのDisplayの項目を設定すれば、どの範囲が視認エリアか判別できます。
パーツファイルとして扱う場合、本編のsceneにパーツを読み込むのでパーツファイルで特段設定を気にすることもないと思いますが・・・。
パーツのサイズは本編sceneのファイルに合わせてあるだけでは?
個別にパーツをレンダリングして確認するのであれば
レンダリング対象がカメラのビュー内に入るようにカメラを調整すればいいだけだと思います。
Objectのサイズが不明でもOutlinerでobjectを選択し10keyの"."を押せば
objectが自動的に3DViewに収まるようにビューがズームイン/アウトするはずです。
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結局のところ、よく分かりません。(^_^;)
msg# 1.4.1.1.1.1.1.1.1.1
megahiro
居住地: 知名度低い栃木
投稿数: 30
お世話になります。
オブジェクトの大きさの件ですが、他のファイルも仰る通り、オブジェクトが大きく設定してありました。
これは私も未確認で申し訳ありませんでした。
ただ、私のファイルではカメラ自体が最初から無いので、私が出して同スケールまで
拡大して設定などを仰る通り弄ってみるも、やはり映らないのです。
ですが、カメラを含め縮小してやると何故か映り出すのです。・・・きっと私の設定が悪いのでしょうね。(^_^;)
またカメラのビューのお話ですが、それは私も最初から分かっておりますので、
ちゃんと毎回ビュー内に収まるようにしておりますし、距離も適正位置に配置しているつもりです。
原因が不明ではありますが、そろそろこの辺で終わりにしませんか?
私もちょっと混乱してきましたので・・・(^_^;)
申し訳ありませんが、ご了承下さい。
この度はありがとうございました。m(_ _)m
オブジェクトの大きさの件ですが、他のファイルも仰る通り、オブジェクトが大きく設定してありました。
これは私も未確認で申し訳ありませんでした。
ただ、私のファイルではカメラ自体が最初から無いので、私が出して同スケールまで
拡大して設定などを仰る通り弄ってみるも、やはり映らないのです。
ですが、カメラを含め縮小してやると何故か映り出すのです。・・・きっと私の設定が悪いのでしょうね。(^_^;)
またカメラのビューのお話ですが、それは私も最初から分かっておりますので、
ちゃんと毎回ビュー内に収まるようにしておりますし、距離も適正位置に配置しているつもりです。
原因が不明ではありますが、そろそろこの辺で終わりにしませんか?
私もちょっと混乱してきましたので・・・(^_^;)
申し訳ありませんが、ご了承下さい。
この度はありがとうございました。m(_ _)m
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