Re: 申し訳ありません。取り急ぎ御聞きしたい事が。。。
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Rigify でアーマチュアが勝手に?移動し、適用が外れてしまいました。 (megahiro, 2014/12/5 0:31)
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Re: Rigify でアーマチュアが勝手に?移動し、適用が外れてしまいました。 (完全無欠猫, 2014/12/5 11:08)
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ご返答ありがとうございました。 (megahiro, 2014/12/6 9:35)
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Re: 失礼しました、少し勘違いしていたので・・・ (完全無欠猫, 2014/12/6 10:23)
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申し訳ありません。取り急ぎ御聞きしたい事が。。。 (megahiro, 2014/12/6 19:43)
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Re: 申し訳ありません。取り急ぎ御聞きしたい事が。。。 (mura, 2014/12/6 21:46)
- Re: 申し訳ありません。取り急ぎ御聞きしたい事が。。。 (megahiro, 2014/12/7 1:34)
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Re: 申し訳ありません。取り急ぎ御聞きしたい事が。。。 (完全無欠猫, 2014/12/7 11:30)
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Re: 申し訳ありません。取り急ぎ御聞きしたい事が。。。 (megahiro, 2014/12/8 0:57)
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Re: 申し訳ありません。取り急ぎ御聞きしたい事が。。。 (完全無欠猫, 2014/12/8 11:23)
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- 了解致しました。ありがとうございます。 (megahiro, 2014/12/9 1:04)
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Re: 申し訳ありません。取り急ぎ御聞きしたい事が。。。 (完全無欠猫, 2014/12/8 11:23)
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Re: 申し訳ありません。取り急ぎ御聞きしたい事が。。。 (megahiro, 2014/12/8 0:57)
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Re: 申し訳ありません。取り急ぎ御聞きしたい事が。。。 (mura, 2014/12/6 21:46)
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申し訳ありません。取り急ぎ御聞きしたい事が。。。 (megahiro, 2014/12/6 19:43)
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Re: 失礼しました、少し勘違いしていたので・・・ (完全無欠猫, 2014/12/6 10:23)
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ご返答ありがとうございました。 (megahiro, 2014/12/6 9:35)
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Re: Rigify でアーマチュアが勝手に?移動し、適用が外れてしまいました。 (完全無欠猫, 2014/12/5 11:08)
完全無欠猫
居住地: 兵庫
投稿数: 750
>ファイルの読み込みの件ですが、それは分かるのですが、既にセーブしてある物を読み込み直せば・・・
>結局同じですよね。(^_^;)
始めた作業をやり直す場合の話で作業途中のデータを残さないようにするための話です。
見えている物を全て削除しても内部に蓄積されたデータは残るのでそれを防ぐための操作です。
意外としない人が多そうなので書きました。
選択したExportする形式によっては保存されないデータがあります。
Wavefront OBJ形式は以下の説明箇所にもあるようにShape keyをサポートしていません。
基本的にサポートされている形式の説明は以下の所です。
公式サイト(Export)
これ以外にもAddonの追加またはManual作成以降にサポートされたものもあるのでAddonのhelp manualを調べる又は自分でExportして確認した方がいいと思います。
或いはその形式のwikiを調べてその形式でサポートされているデータ形式を調べるのも有効です。
既存のblendファイルから特定のデータのみを抽出するのであれば新規ファイルからFileメニューのAppendでデータを取り込んではどうですか?
公式サイト(Linked_Libraries)
>結局同じですよね。(^_^;)
始めた作業をやり直す場合の話で作業途中のデータを残さないようにするための話です。
見えている物を全て削除しても内部に蓄積されたデータは残るのでそれを防ぐための操作です。
意外としない人が多そうなので書きました。
選択したExportする形式によっては保存されないデータがあります。
Wavefront OBJ形式は以下の説明箇所にもあるようにShape keyをサポートしていません。
基本的にサポートされている形式の説明は以下の所です。
公式サイト(Export)
これ以外にもAddonの追加またはManual作成以降にサポートされたものもあるのでAddonのhelp manualを調べる又は自分でExportして確認した方がいいと思います。
或いはその形式のwikiを調べてその形式でサポートされているデータ形式を調べるのも有効です。
既存のblendファイルから特定のデータのみを抽出するのであれば新規ファイルからFileメニューのAppendでデータを取り込んではどうですか?
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