アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について
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アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (TAKAGISM, 2013/5/22 12:53)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (完全無欠猫, 2013/5/23 10:21)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (TAKAGISM, 2013/5/29 13:39)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (完全無欠猫, 2013/5/30 10:55)
- Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (TAKAGISM, 2013/5/31 15:13)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (完全無欠猫, 2013/5/30 10:55)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (TAKAGISM, 2013/5/29 13:46)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (AKI, 2013/5/29 15:19)
- Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (TAKAGISM, 2013/5/29 16:13)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (完全無欠猫, 2013/5/30 10:37)
- Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (TAKAGISM, 2013/6/3 12:37)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (AKI, 2013/5/29 15:19)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (TAKAGISM, 2013/5/29 13:39)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (yamyam, 2013/5/24 12:11)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (TAKAGISM, 2013/5/29 13:36)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (yamyam, 2013/5/31 9:55)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (完全無欠猫, 2013/5/31 12:32)
- Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (yamyam, 2013/6/1 4:03)
- Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (TAKAGISM, 2013/6/3 11:50)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (TAKAGISM, 2013/6/3 12:33)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (完全無欠猫, 2013/6/3 14:54)
- Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (TAKAGISM, 2013/6/4 11:58)
- Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (yamyam, 2013/6/7 11:03)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (完全無欠猫, 2013/6/3 14:54)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (完全無欠猫, 2013/5/31 12:32)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (yamyam, 2013/5/31 9:55)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (TAKAGISM, 2013/5/29 13:36)
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Re: アーマチュアを初期化すると「ノシイカ」になってしまう問題について (完全無欠猫, 2013/5/23 10:21)
TAKAGISM
居住地: 東京都文京区
投稿数: 20
こんにちは
先日、仲間に入れていただいたばかりのTAKAGISMと申します。
もう長いこと悩んでいる問題があり、お知恵をお借りしたいのです。
自作のローポリキャラクターに、フリーのBVHをはめてアニメーションを作るということを、よくやります。
その際、たいていのアーマチュアは、ポーズモードで「Clear Transform / All」をかけることで、Tポーズかあるいはそれに類したものになってくれます。
エディットモードで自作のモデルとの整合性を取り、オブジェクトモードでペアレントします(Weightはオートで、まず問題ありません)。
しかし、一部のBVHでは、「Clear Transform / All」をかけた瞬間に、アーマチュア全体が「寝てしまう」という問題が起こります。
*これを勝手に「ノシイカ状態」と呼んでいます。
ボーンの名前のせいなのか、BVHのヘッダ部に何か重要な記載があるべきなのか、いろいろ推理はしてみるのですが、手も足も出ません。
ちなみに「Clear Transform / All」をかけずとも、アーマチュアをエディットモードにしただけでノシイカになってしまいます。
何を間違っているのでしょうか。
お教え願えれば幸いです。
*スナップショットを添付します。
先日、仲間に入れていただいたばかりのTAKAGISMと申します。
もう長いこと悩んでいる問題があり、お知恵をお借りしたいのです。
自作のローポリキャラクターに、フリーのBVHをはめてアニメーションを作るということを、よくやります。
その際、たいていのアーマチュアは、ポーズモードで「Clear Transform / All」をかけることで、Tポーズかあるいはそれに類したものになってくれます。
エディットモードで自作のモデルとの整合性を取り、オブジェクトモードでペアレントします(Weightはオートで、まず問題ありません)。
しかし、一部のBVHでは、「Clear Transform / All」をかけた瞬間に、アーマチュア全体が「寝てしまう」という問題が起こります。
*これを勝手に「ノシイカ状態」と呼んでいます。
ボーンの名前のせいなのか、BVHのヘッダ部に何か重要な記載があるべきなのか、いろいろ推理はしてみるのですが、手も足も出ません。
ちなみに「Clear Transform / All」をかけずとも、アーマチュアをエディットモードにしただけでノシイカになってしまいます。
何を間違っているのでしょうか。
お教え願えれば幸いです。
*スナップショットを添付します。
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