Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。
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ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (七篠, 2013/3/11 0:58)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (完全無欠猫, 2013/3/11 13:18)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (七篠, 2013/3/12 0:36)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (完全無欠猫, 2013/3/12 8:54)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (七篠, 2013/3/13 14:41)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (完全無欠猫, 2013/3/14 10:15)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (完全無欠猫, 2013/3/14 10:15)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (七篠, 2013/3/13 14:41)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (完全無欠猫, 2013/3/12 8:54)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (七篠, 2013/3/12 0:36)
- Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (yamyam, 2013/3/12 12:01)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (完全無欠猫, 2013/3/11 13:18)
七篠
居住地: チバラギ
投稿数: 37
御返事ありがとうございます。
ボーンの逆行列をワールド座標系で定めたベクトルにかけたとろこ上手くいきました。
写真一枚目のボーンを例にすると、ワールドで Z+1 動かしたい場合、ボーンに Y+1 してやる必要があります。 ボーンの座標系はワールドに対して X 軸で 90 度回転しているため、
ボーンの行列を適用したいベクトルに適用すると Y-1 になってしまいます。
そこでそれを逆にするために逆行列を使用しました。
説明が上手くできなくてもどかしいですが、やりたいことは出来るようになりました。
ありがとうございます
ボーンの逆行列をワールド座標系で定めたベクトルにかけたとろこ上手くいきました。
写真一枚目のボーンを例にすると、ワールドで Z+1 動かしたい場合、ボーンに Y+1 してやる必要があります。 ボーンの座標系はワールドに対して X 軸で 90 度回転しているため、
ボーンの行列を適用したいベクトルに適用すると Y-1 になってしまいます。
そこでそれを逆にするために逆行列を使用しました。
説明が上手くできなくてもどかしいですが、やりたいことは出来るようになりました。
ありがとうございます
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