Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。
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ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (七篠, 2013/3/11 0:58)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (完全無欠猫, 2013/3/11 13:18)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (七篠, 2013/3/12 0:36)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (完全無欠猫, 2013/3/12 8:54)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (七篠, 2013/3/13 14:41)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (完全無欠猫, 2013/3/14 10:15)
- Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (七篠, 2013/3/15 12:20)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (完全無欠猫, 2013/3/14 10:15)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (七篠, 2013/3/13 14:41)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (完全無欠猫, 2013/3/12 8:54)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (七篠, 2013/3/12 0:36)
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- Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (yamyam, 2013/3/12 12:01)
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Re: ボーンの平行移動で、操作したい軸と別の軸の値が変動する。 (完全無欠猫, 2013/3/11 13:18)
七篠
居住地: チバラギ
投稿数: 37
御返事ありがとうございます。
2.66a r55075:55077 で試してみたところ、同じ現象を確認でしました。
Modifier 、Constraint の影響を確かめるため、新規作成状態からボーンを追加して挙動を確認したところ、?新しく追加したボーン( Z 軸+方向( Front View で上方向)向き)、そこから? Extrude で Z 軸+方向に発生したボーンは、ポーズモードで G キー -> Z キーで Z 軸に限定した平行移動で、 Y 軸の値が変動していました。
? Extrude で X 軸+方向( Front View で右方向)に発生したボーンはポーズモードで同じように操作( G -> Z )したところ、Z 軸の値が変動していました。
?と?をプロパティ画面の Object, Armature などでプロパティを見比べてみましたが、ソレらしい違いが見当たりませんでした。
他に不明な部分があったらご指摘お願いします。
2.66a r55075:55077 で試してみたところ、同じ現象を確認でしました。
Modifier 、Constraint の影響を確かめるため、新規作成状態からボーンを追加して挙動を確認したところ、?新しく追加したボーン( Z 軸+方向( Front View で上方向)向き)、そこから? Extrude で Z 軸+方向に発生したボーンは、ポーズモードで G キー -> Z キーで Z 軸に限定した平行移動で、 Y 軸の値が変動していました。
? Extrude で X 軸+方向( Front View で右方向)に発生したボーンはポーズモードで同じように操作( G -> Z )したところ、Z 軸の値が変動していました。
?と?をプロパティ画面の Object, Armature などでプロパティを見比べてみましたが、ソレらしい違いが見当たりませんでした。
他に不明な部分があったらご指摘お願いします。
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