ボーンの末端を固定。

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通常 ボーンの末端を固定。

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009/5/13 8:32
七篠  半人前 居住地: チバラギ  投稿数: 37
おはようございます。

人体モデルで足の屈伸モーションを作っています。

足の底を原点に合わせたいのですが、アニメーション開始フレーム
と終了フレームで平行移動を使って足の底を原点に合わせても、
フレーム間の補完で足がガタついてしまいます。

ボーンの末端を固定してアニメーションをさせることは出来るのでしょうか?

アドバイスいただけると幸いです。
投票数:4 平均点:5.00

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