Re: GameBlenderでのBGM…Sound block,CD Actuatorについて

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009/2/24 23:58
claf  新米 居住地: Tokyo  投稿数: 4
まんだ さん、さっそくレスを下さってありがとうございます。
実際に作ってるゲームは余計な要素をたくさん含みすぎているので、かなり簡略化しないとここには上げられそうにありません・・・

ひとまずCD Actuatorの機能を一通り使ったデモを作成したので貼り付けてみます。
自分の環境だとこのファイルでも上記不具合が再現できます。
他の方の環境での動作をぜひ知りたいので、よろしくお願いいたします。
:download:CDplaySample.zip

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