Re: カメラ角を修正したノーマル

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通常 Re: カメラ角を修正したノーマル

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008/5/20 19:41
mura  長老 居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね  投稿数: 377
ekakiya さん、こんにちは。
Pythonのスクリプトを書けるのはすごいですね…!
私もトゥーンにとても興味がありまして、Blender2.46のパーティクルヘアの太さが距離によって変わるらしい記述をみて、カメラから見てOBJのフレネル方向にヘアを配置できたら可変エッジレンダリングできんカナ。。。! などと怪しい夢想してしまっています スクリプト、面白そうですね…。
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