視差マップなど
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視差マップなど (ekakiya, 2007/12/28 2:37)
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- Re: 視差マップなど (yamyam, 2007/12/28 8:21)
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カメラ角を修正したノーマル (ekakiya, 2008/1/7 18:51)
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Re: カメラ角を修正したノーマル (yamyam, 2008/1/14 15:08)
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Re: カメラ角を修正したノーマル (ekakiya, 2008/5/20 19:15)
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Re: カメラ角を修正したノーマル (mura, 2008/5/20 19:41)
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Re: カメラ角を修正したノーマル (mura, 2008/5/28 1:44)
- Re: カメラ角を修正したノーマル (yamyam, 2008/5/28 12:48)
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Re: カメラ角を修正したノーマル (mura, 2008/5/28 1:44)
- Re: カメラ角を修正したノーマル (yamyam, 2008/5/28 12:44)
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Re: カメラ角を修正したノーマル (mura, 2008/5/20 19:41)
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Re: カメラ角を修正したノーマル (ekakiya, 2008/5/20 19:15)
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Re: カメラ角を修正したノーマル (yamyam, 2008/1/14 15:08)
ekakiya
居住地: 東京
投稿数: 38
視差マップとワンタイルをマテリアルノードで作りました。
http://www.ekakiya.jp/dispartymap.blend
http://www.ekakiya.jp/wangtile.blend
最新のSVN Bllenderで 動作します。
こんな感じで、Zバッファつきの画像を 立体的なテクスチャとして貼ります。
http://www.ekakiya.jp/dispartymaped.mov
Blender Artists Forumにも投稿してみました。
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=113018
そして、良いお年をー!
http://www.ekakiya.jp/dispartymap.blend
http://www.ekakiya.jp/wangtile.blend
最新のSVN Bllenderで 動作します。
こんな感じで、Zバッファつきの画像を 立体的なテクスチャとして貼ります。
http://www.ekakiya.jp/dispartymaped.mov
Blender Artists Forumにも投稿してみました。
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=113018
そして、良いお年をー!
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