Re: エッジの面取りについて

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通常 Re: エッジの面取りについて

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2005/6/13 22:56
藤堂  長老 居住地: moriya  投稿数: 522
はじめまして、
私なら、たとえば立方体の面取りしたものを作るなら、
Cubeを配置して、それから、SubSurf(2くらい)で丸くして、
角に近いところに(3軸方向に)Loop Cutして、最後の微調整には
「Shift+E」+マウスでやります。

↓こんなのでいいんですよね?



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