Re: FBXをエクスポートするとマテリアルが分割される(増える

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通常 Re: FBXをエクスポートするとマテリアルが分割される(増える

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2010/7/3 10:42
kikori  新米   投稿数: 10
原因がわかってよかったですね

あと、unityがバイナリ形式のFBXファイルに対応していれば、
オートデスクにあるコンバータでASCII形式からバイナリ形式へ変換すると、
多少は読み取りが速くなるはずです
注意点としては変換時にFBXのバージョンの指定があるのですが
新しいバージョンを指定すると読み取れない事があると思います
投票数:1 平均点:10.00

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