投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年09月08日 (1534 ヒット)

OSX tuhopuu2 Game build.....But ...... Please test .....

youngbatcat氏がbuildされたenjiとODEを搭載したgameEngineが動くOSX版Tuhopuu2のテストと報告して欲しいとのことです。もし機会がありましたら是非ご協力を。
Gravity and Rigid Body Simulationのスレッドでも、新たにODE.pydとODE.soが公開されて他のユーザでも試せるようになっているようです。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年09月08日 (1607 ヒット)

Solid news from siggraph

かつてgameEngineに搭載され、OpenSourcedになってから諸般の事情により除去されてしまっていた衝突判定ライブラリのSOLIDについての情報を。
以前、SOLIDの作者Gino氏の本の出版の8月末日以降に再び搭載されるとアナウンスされていたのですが、実際には10月27日と遅れいるようです。しかし、この本が無事出版され正式にSOLIDがリリースされた暁には、氏の協力の下、すぐにblender側の対応もできるだろうとton氏は書いています。残念ながら日にちは延びてしまったようですが、希望が消えたわけではないようです。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年09月08日 (1636 ヒット)

skatepark level

blengine氏作。カーソルキーで移動、Zでジャンプ、1,2で視点移動。
なお、解凍されたblendファイルはblender2.23, 2.24, Blender Publisher2.25でないと作動しないので注意してください。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年09月06日 (1231 ヒット)

Weekend Challenge #64の投票が終了

nico氏が優勝しました。Congratulations!


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年09月06日 (1664 ヒット)

Statue - Redux
BgDM氏作。リアルで美しい像です。手がなかったりするのが非常に意味ありげ。

Punk's Head
RipSting氏作。スクリプトだけでここまで出来てしまうなんて…いい時代になったもんです。もちろん、スクリプト製作者である氏の努力があってこそなのですが。

In anticipation of HL2....
A2597氏作。サウスパークなHalfLife2といったところでしょうか。面白いです。

abstracted!?
hanzo氏作。先日のRadiosityテストの続きですが、実際はテクスチャが(もちろんバンプマッピングも)利用できないので、あれとは切り離して考えた方がよさそうです。
それはさておき、DOFもあって綺麗な画像です。

Sands of time and Skeleton feet.
sonix氏作。非常にシュールな画像というのでしょうか。パーツもリアルでいいです。

911 GT3 screenshoots from 3D window. Today's stage.
Burt.S.氏作。WIPの時点で素晴らしいです。完成度が楽しみです。


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