投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年09月12日 (1518 ヒット)

povanim for Blender 2.28 : 08e (10/09)

jms氏のpovanimが更新されていました。氏の精力的なアップデートには頭が下がるばかりです。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年09月12日 (1465 ヒット)

Insect walk script 0.4

wibauxl氏作。6〜8本足歩行のアニメーションを自動生成するスクリプトです。
実際にはターゲット用emptyにアニメーションを生成しています。ただし、2.28と2.28aでは動作しないとのことなので注意して下さい。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年09月08日 (1389 ヒット)

Weekend Challenge #65が開始

御題はGhost Ship
どうやら去年のスレッドと間違えていたようです。以前見たときはタイトルに日付が記述されていなかったはず…多分…。_| ̄|○
締切は月曜日GMT-5で21:00(日本では火曜日am11:00)です。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年09月08日 (1820 ヒット)

star wars ATST thingy
Koob氏作。ちゃんと胴体が横に傾くところが芸が細かいです。

abstract Ice fields.
StratoS氏作。涼しげかつ美しいですね。作成方法も興味深いです。

Lavochkin La-7 WIP (UV Mapping is done)
ADL7氏作。UVマッピングの方法が参考になります。マッピングをObject(名前を入力する部分があるボタン)にし、その対象を本体と同じ大きさのEmptyにして調整したそうです。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2003年09月08日 (1487 ヒット)

Radiosityでバンプマッピングをつける方法

Specularのみでlampを当てるということだそうです。これはあくまで偽ですが、それらしく見えればそれでよしということで。ちなみに、こちらの画像も同様の手法で作られたようです。公開されているワイヤフレームをみても間違いないようですね。このスレッドではディスプレイスメントにも少し触れられていますが、ポリゴン数が飛躍的に増えるので、当然時間も飛躍的に…。(汗


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