>>>Model Repository<<<
Elysiunのモデル保管庫スレッド。でも、まだ汎用なものはないんですが…。(汗
Spiderman 2 pre-viz in Blender
ton氏による記事です。
最近発行された本、"Caught in the Web : Dreaming Up the World of Spider-Man 2"に、Blenderが映画のpre-viz(プレビジュアライゼーション: 説明のために事前に作られるプレゼン用画像)を行うためのツールとして挙げられています。その中の1ページ分のスナップショットがここにあります。
「アニマティクス(訳注:動画コンテ)がOckとSpider-Manの間の激しい衝突のエフェクトの設計の手助けをしてくれました。ワイヤフレームによる「バトルビルディング」の動画進行はAnthony Zierhatが3Dソフトウェア、Blenderを使用して作成されたものです」
他のページでは、Anthony氏がディレクターであるSam Raimi氏と議論しているところがみられます。
素晴らしい仕事をされたAnthony氏に拍手を!
(この本はAmazonにて購入可能。Del Reyより発行)
bf-blender / Windows (2004/07/09) + Texture Ipo patch
jesterKing氏によるWindows版の配布です。
こんにちは。
クールな機能が付いた新しいビルドです。下記のいくつかはすでにあったものですが、それでもなお、私は名前をあげています。
http://www.letwory.net/cvsbuilds/bf_blender_windows_20040709.tar.gz
* SubSurf用ウエイト付きcreases(Chris McFarlen氏 + Ton氏)
* カラーピッカー
* yafrayプラグインサポート(古いYafRayのスレッドを見てください)
* Particleのdeflector・forcefieldの制御
* Mesh変形用のアニメーションstatic particle
animated static particles for deformed meshes
* その他!
BWF 0.1.0 teaser
フォーラムからyosiさんの情報です。感謝します。(一部管理人訳)
引用:
Blenderのスクリプト掲示板でBWF 0.1.0 teaserの記事を見ると、
鳥肌が立つほど、圧倒されるような気がしています。
景観ソフトはTerragenやカシミール3Dを使ったことがあるのですが、それでも植生を地形に取り入れるというのは、なかなか壮観なものですね。
新スクリプトの発表はまだですが、待ち遠しい気がします。
BWF(Blender World Forge)の主な変更点は
1 - 新しいNoiseモジュールにより、CGKitのインストールが不要、Blenderだけで利用可能に。
2 - 新しいポストプロセスにより、高さと傾斜に制約がある地形レイヤを作成可能に。
ということだそうです。さてどうなるか
今回も期待できそうな気がします。
Award for a video clip made wih blender
jespa氏による記事です。
ほとんどすべてがBlenderで作られたビデオクリップ、"En otra vida"がOffline Flash Film Festivalで準優勝に輝きました。
ビデオクリップの音楽はスペインのグループ、Doctor Divagoからのものです。作者はまた、ストーリーボードを公開し、このようなFlashで作成されたクリップについて記述しています。
ストーリーボードは漫画で描かれているため、スペイン語になじみがない方でも楽しめるかもしれません。
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