元記事:18 January 2021 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Bastien Montagne 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
2020年2月24日(月)18:00(CET。JSTでは翌2:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。告知
Modeling モジュールに、専用のチャットルームができました:#modeling-module Tuesday Talks - (次回ミーティング用の予約リンク) Google Summer of Code 2021 に大幅な変更
期間と報酬が半分に減りました。 アイデアページもこれを反映して更新する必要があります。 Metin Seven 氏をテクニカルアーティストとして承認
粘度サンプルファイルを支援します。 アセットバンドルの手伝いも行う予定です。 Blender マニュアルがメインコードのブランチ戦略に追従
リリースブランチは bcon3 の間に行われる予定。 Trunk (svn master) は bcon1 直後に新規リリース用がオープンするとのこと。 変更は今週中を予定。 Blender 2.92
2.92 リリースが先週ベータ(bcon3)に入りました。 アセットブラウザーは2.93に延期になりました。 Peter Kim 氏の XR 入力パッチも2.93に延期になりました(Julien Eisel 氏がパッチのレビューを開始してはいますが)。 ミーティングは駆け込みラッシュと、その制作におけるストレスについての議論になりました。
元記事:11 January 2021 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Bastien Montagne 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
2021年1月11日(月)11:00(CET。JSTでは19:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。Blender 2.91.1修正リリース
今週の1月13日(水)を予定しています。Jeroen Bakker 氏が Dalai Felinto 氏と連携してリリースを処理する予定です。
コミットのリストが若干増えすぎた感が…おそらくレビューのパスがいくつか必要?
元記事:04 January 2021 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Bastien Montagne 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
2021年1月4日(月)18:00(CET。JSTでは翌2:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。
チームはちょうどクリスマス休暇が終わるところで、再び静かなミーティングとなりました。告知
皆さん明けましておめでとう! 今週は2.92リリースサイクルの最初のバグスプリントです。
元記事:28 December 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Bastien Montagne 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
2020年12月28日(月)11:00(CET。JSTでは19:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。告知
非常に短いミーティングだったため、特に告知することはありません。
2.92の新機能のポリッシング期間が、BCon3(バグ修正のみ)に切り替わる1月13日までの2週間であることだけは忘れないでください。
皆さんよいお年を!
元記事:21 December 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk
Bastien Montagne 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
2020年12月21日(月)18:00(CET。JSTでは翌2:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。告知
今週は特筆すべきことは何もありません。いずれにせよ大半の開発者たちが休暇に入っているので。 とりあえず2.91.1修正リリースは保留のままです。(移植の)可能性のある修正がリストにたくさんあり、最終決定は来年の初めに持ち越しになる予定です。 先週、Blender 2.92がBCon2にスケジュール通りに切り替わりました。つまり、今の master ではポリッシングとバグ修正のみが求められるということを意味します。 皆さん、よいクリスマスを!
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