オブジェクト作成
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オブジェクト作成
(peperon, 2008/7/22 19:38)
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Re: オブジェクト作成
(caplicon, 2008/7/22 21:25)
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Re: オブジェクト作成
(peperon, 2008/7/22 22:56)
オブジェクト作成
msg# 1
peperon
投稿数: 4
あるオブジェクトを作ってさらに同種のオブジェクトを作ると、中心点が移動して、結局そのオブジェクトは最初のオブジェクトと同一オブジェクトとして扱われます。新しいほうを別オブジェクトにしたいのですが、それはどうすればいいですか?
それとオブジェクトの中心点をオブジェの真ん中に置くにはどうすればいいですか?
それとオブジェクトの中心点をオブジェの真ん中に置くにはどうすればいいですか?
投票数:2
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Re: オブジェクト作成
msg# 1.1
caplicon
投稿数: 85
ウエルカム トウ Blender.jp
>>あるオブジェクトを作ってさらに同種のオブジェクトを作ると、中心点が移動して、結局そのオブジェクトは最初のオブジェクトと同一オブジェクトとして扱われます。
それは、2番目にオブジェクトを追加するときに最初のオブジェクトが
エディットモードになっているせいです。追加する前に、Tabキーを押して
エディットモードをぬけてから追加すると別のオブジェクトになります。
>>新しいほうを別オブジェクトにしたいのですが、それはどうすればいいですか?
別オブジェクトにしたいメッシュの任意の頂点を選択してからLキーを
押します。つながっている頂点が全部選択されますから、つぎにPキーを
押します。separate? と聞いてくるのでselectedを選択します。
>>それとオブジェクトの中心点をオブジェの真ん中に置くにはどうすればいいですか?
オブジェクトを選択してF9を押して、MeshパネルのCenter Newボタンを
押します。
>>あるオブジェクトを作ってさらに同種のオブジェクトを作ると、中心点が移動して、結局そのオブジェクトは最初のオブジェクトと同一オブジェクトとして扱われます。
それは、2番目にオブジェクトを追加するときに最初のオブジェクトが
エディットモードになっているせいです。追加する前に、Tabキーを押して
エディットモードをぬけてから追加すると別のオブジェクトになります。
>>新しいほうを別オブジェクトにしたいのですが、それはどうすればいいですか?
別オブジェクトにしたいメッシュの任意の頂点を選択してからLキーを
押します。つながっている頂点が全部選択されますから、つぎにPキーを
押します。separate? と聞いてくるのでselectedを選択します。
>>それとオブジェクトの中心点をオブジェの真ん中に置くにはどうすればいいですか?
オブジェクトを選択してF9を押して、MeshパネルのCenter Newボタンを
押します。
投票数:5
平均点:4.00
Re: オブジェクト作成
msg# 1.1.1
peperon
投稿数: 4
ありがとうございました。基本的なことばかり訊いてすいません。
なにせメタセコしかつかったことがないもので
なにせメタセコしかつかったことがないもので
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