レンダはPuppyよりUbuntuの方が早かった…

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2015/1/20 0:08
mura  長老 居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね  投稿数: 377
こちらで以前、BlenderはUbuntuLinuxより、軽量OSのPuppyLinuxの方が早いと書いた気がするのですが、気になって自作シーンのレンダリング時間を計ってみたところ、Ubuntuの方が早いという結果になりました。

詳しく書いても読みにくいと思うので、はしょりますと、風景にキャラ5体、ボリュームシェーダと屈折も多用するというシーンを、32ビットの古いノートPCでレンダリングしました。

● PuppyLinux (571JP)
レンダリング時間 40:12

● UbuntuLinux (14.04LTS)
レンダリング時間 38:06

30分程のレンダリングの何分かUbuntuの方が早い、という結果になりました。シーンにもよるのでしょうが、PuppyはUbuntuを軽量にしたOSなので早くてよさそうなのですが・・・。

しかし例えば、軽量OSを使って、2GBメモリPCの1.9GB近くをBlenderに使えれば、その増えた数百MBでできない静止画ができたり、アニメがよく付けられるということはあると思います。2GBメモリ等のチープ環境でレンダリングしきれないシーンは、PuppyLinux(571JP)をお試しあれ〜。Blender2.73もクリックのみで起動できます。(^^)

投票数:11 平均点:1.82
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2015/1/20 8:31
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
お疲れ様です。なかなか興味深いですね。
詳しくはわかりませんが、ドライバの差とかもありそうな気がします。
投票数:2 平均点:5.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2015/1/20 9:41
mura  長老 居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね  投稿数: 377
返信ありがとうございました。

ドライバですか、そういう影響もあるんですねぇ〜。
細かいところまで勉強できないとなると、いちばん大事なのは
「メモリ」と「放っぽりレンダ」・・・ですね。(^^;)

投票数:6 平均点:8.33

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