パーティクル対策
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パーティクル対策
(tabi, 2013/2/23 22:45)
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Re: パーティクル対策
(yamyam, 2013/2/24 12:12)
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Re: パーティクル対策
(tabi, 2013/2/24 21:10)
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Re: パーティクル対策 ・・・なるほど
(tabi, 2013/3/9 22:39)
パーティクル対策
msg# 1
tabi
投稿数: 47
いつもお世話になっています。
添付のような娘が4人集合写真をレンダリングしようとするとBlender が止まって
しまいます。
以前、ここでメモリの問題だということを聞いてメモリを増設したんですが・・・・
パーティクルの髪の毛をポリゴンで表現すればいいと思いますが、せっかく使いやすく
綺麗な Blender のパーティクルヘアは使いたいものです。
パーティクルヘアはそのままにしてレンダリングできる方法とかは無いものでしょうか?
ちなみに systemは
Intel(R) core(TM) i7-2600 3.4GHz
メモリ 10Gくらい?
Blender 2.63
添付のような娘が4人集合写真をレンダリングしようとするとBlender が止まって
しまいます。
以前、ここでメモリの問題だということを聞いてメモリを増設したんですが・・・・
パーティクルの髪の毛をポリゴンで表現すればいいと思いますが、せっかく使いやすく
綺麗な Blender のパーティクルヘアは使いたいものです。
パーティクルヘアはそのままにしてレンダリングできる方法とかは無いものでしょうか?
ちなみに systemは
Intel(R) core(TM) i7-2600 3.4GHz
メモリ 10Gくらい?
Blender 2.63
投票数:6
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Re: パーティクル対策
msg# 1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
4つのCubeにヘアーをそれぞれ2000(子ヘアーは100)生やしてレンダリングしてみましたが、ピークで3.4GBぐらいメモリを使用したものの、普通にレンダリングできていますが(Windows8 64ビット、8GB RAM)。
親ヘアーを減らすか、もう少しメモリ足された方がいいかもしれません。まさか32ビットOSってオチはないですよね?
もしくは1〜2人ずつ本体と鏡面レイヤーの画像を別々にOpenEXRマルチレイヤーファイルで保存し、コンポジターで合成してしまうしかないですね。
親ヘアーを減らすか、もう少しメモリ足された方がいいかもしれません。まさか32ビットOSってオチはないですよね?
もしくは1〜2人ずつ本体と鏡面レイヤーの画像を別々にOpenEXRマルチレイヤーファイルで保存し、コンポジターで合成してしまうしかないですね。
投票数:14
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Re: パーティクル対策
msg# 1.1.1
tabi
投稿数: 47
早々のご回答ありがとうございました。
まったくお恥ずかしい話ですが・・・・Windoows7 32bit・・でした
・・・・・・<(_ _)>・・・・・・
トホホ・・な話です。
しかしながらXP時代よりパフォーマンスがいいもので・・・・・
まったくお恥ずかしい次第です・・・・
一気に64bitに変更してみます。
ありがとうございました
・・・・・・<(_ _)>・・・・・・・
まったくお恥ずかしい話ですが・・・・Windoows7 32bit・・でした
・・・・・・<(_ _)>・・・・・・
トホホ・・な話です。
しかしながらXP時代よりパフォーマンスがいいもので・・・・・
まったくお恥ずかしい次第です・・・・
一気に64bitに変更してみます。
ありがとうございました
・・・・・・<(_ _)>・・・・・・・
投票数:7
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Re: パーティクル対策 ・・・なるほど
msg# 1.1.2
tabi
投稿数: 47
OSを64bitにしてBlenderも最新バージョンの64bit版にしたら
5人までレンダリングできるようになりました。
※メモリも12Gに増やしました
(とりあえず5人いたので5人でレンダリング)
これで快適な作業ができるようになりました
5人までレンダリングできるようになりました。
※メモリも12Gに増やしました
(とりあえず5人いたので5人でレンダリング)
これで快適な作業ができるようになりました
投票数:7
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