luxrenderでアルファチャンネル出力
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luxrenderでアルファチャンネル出力
(robosaku, 2012/4/14 2:55)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力
(完全無欠猫, 2012/4/14 10:12)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力
(robosaku, 2012/4/14 10:19)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力
(完全無欠猫, 2012/4/14 10:26)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力
(robosaku, 2012/4/14 10:29)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力
(robosaku, 2012/4/16 14:09)
luxrenderでアルファチャンネル出力
msg# 1
robosaku
居住地: KUMAMOTO JAPAN
投稿数: 17
お世話になります。
Blender2.4xの時はうまくいってた様に思うのですが、最近2.6xを使うようになってからPNGのアルファチャンネルを出力できなくなりました。もちろんRGBAを選んでいます。
これはバグなんでしょうか?それともどこか設定がほかにあるのでしょうか?情報をお持ちの方教えてください。
OSX 10.6
Blender 2.62
Luxrender 0.8
Windows7
Blender 2.62
Luxrender 0.8
どちらも同じ結果でした。Luxrenderについては、0.9DEVも試してみましたが同じでした。
Blender2.4xの時はうまくいってた様に思うのですが、最近2.6xを使うようになってからPNGのアルファチャンネルを出力できなくなりました。もちろんRGBAを選んでいます。
これはバグなんでしょうか?それともどこか設定がほかにあるのでしょうか?情報をお持ちの方教えてください。
OSX 10.6
Blender 2.62
Luxrender 0.8
Windows7
Blender 2.62
Luxrender 0.8
どちらも同じ結果でした。Luxrenderについては、0.9DEVも試してみましたが同じでした。
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力
msg# 1.1
完全無欠猫
居住地: 兵庫
投稿数: 750
Ver2.62 Rev.45551で確認しました。
Cubeを1個生成し、内部レンダーで描画。
レンダー画面をPNG形式のRGBAで保存。
GIMPで保存したファイルを開く。
アルファレイヤー付きの画像であることを確認しました。
LuxRenderは、Blenderのカスタムなので基本的にはLuxRenderのサイトで質問した方が的確な回答がもらえると思います。
また、LuxRenderを組み込む際に元になったBlenderのSVNによっては、内包するバグの可能性もありますが、上記の版では
正常に保存できているようです。
ここにも、LuxRender使いの方はいると思いますので、情報をお持ちの方がいればいいですね。
Cubeを1個生成し、内部レンダーで描画。
レンダー画面をPNG形式のRGBAで保存。
GIMPで保存したファイルを開く。
アルファレイヤー付きの画像であることを確認しました。
LuxRenderは、Blenderのカスタムなので基本的にはLuxRenderのサイトで質問した方が的確な回答がもらえると思います。
また、LuxRenderを組み込む際に元になったBlenderのSVNによっては、内包するバグの可能性もありますが、上記の版では
正常に保存できているようです。
ここにも、LuxRender使いの方はいると思いますので、情報をお持ちの方がいればいいですね。
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力
msg# 1.1.1
robosaku
居住地: KUMAMOTO JAPAN
投稿数: 17
お返事ありがとうござます。
複数の環境でチェックしたので、完全にバグか何かと思ってましたが、この感じですと間違いなく僕の設定が何か漏れてるようですね。
調べてみます。
あとLuxrenderの日本語フォーラムも探してみます。ありがとうございました。
あ、そうなんです。
>Cubeを1個生成し、内部レンダーで描画。
内部レンダーだとうまくいくんですよ。
根深そうです。
複数の環境でチェックしたので、完全にバグか何かと思ってましたが、この感じですと間違いなく僕の設定が何か漏れてるようですね。
調べてみます。
あとLuxrenderの日本語フォーラムも探してみます。ありがとうございました。
あ、そうなんです。
>Cubeを1個生成し、内部レンダーで描画。
内部レンダーだとうまくいくんですよ。
根深そうです。
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力
msg# 1.1.1.1
完全無欠猫
居住地: 兵庫
投稿数: 750
LuxRenderのForumは以下のところです。
LuxRender Forum
本家サイトなので・・・英語です。
また、ユーザー登録しないとだめですが・・・。
有料とかではないですし・・・登録されていないようであれば登録してもいいと思います。
バグトラッカーにも繋がっていますから、似たような報告がないか調べてみるといいと思います。
LuxRender Forum
本家サイトなので・・・英語です。
また、ユーザー登録しないとだめですが・・・。
有料とかではないですし・・・登録されていないようであれば登録してもいいと思います。
バグトラッカーにも繋がっていますから、似たような報告がないか調べてみるといいと思います。
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力
msg# 1.1.1.1.1
robosaku
居住地: KUMAMOTO JAPAN
投稿数: 17
わざわざありがとうございます。
しかも大変早いお返事、助かりました。ありがとうございます。
しかも大変早いお返事、助かりました。ありがとうございます。
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力
msg# 1.1.1.1.2
robosaku
居住地: KUMAMOTO JAPAN
投稿数: 17
解決しましたので、共有のために書いておきます。
Blender2.6xからLuxrender使用時に「レンダー」のセッティングで[PNG][RGBA]を選んでもアルファチャンネルはつきません。
さらに「カメラ」のセッティングで、「integrated imaging workflow」にチェックを入れ、さらに同項目の[PNG][Enable alpha channel]にチェックを入れておかないと、背景が透明のいわゆる「アルファチャンネルつき画像」になりません。
追加情報です(2013/2/5)
現在Blender2.65 Luxrender1.1を使用していますが、先述の「integrated imaging workflow」が見当たらなくなりました。
Luxrenderを使用してアルファチャンネルつきPNGを出力するには、Luxrender Output Formatsにおいて、[PNG]=ON [Use 16bit PNG]=ON [Premultiply Alpha]=ON [RGBA] にするといいようです。僕の場合には[Alpha Channel]もONにしてますが、これはTARGAとOpenEXRで有効になるようで、オフにした場合の検証はしていません。
Blender2.6xからLuxrender使用時に「レンダー」のセッティングで[PNG][RGBA]を選んでもアルファチャンネルはつきません。
さらに「カメラ」のセッティングで、「integrated imaging workflow」にチェックを入れ、さらに同項目の[PNG][Enable alpha channel]にチェックを入れておかないと、背景が透明のいわゆる「アルファチャンネルつき画像」になりません。
追加情報です(2013/2/5)
現在Blender2.65 Luxrender1.1を使用していますが、先述の「integrated imaging workflow」が見当たらなくなりました。
Luxrenderを使用してアルファチャンネルつきPNGを出力するには、Luxrender Output Formatsにおいて、[PNG]=ON [Use 16bit PNG]=ON [Premultiply Alpha]=ON [RGBA] にするといいようです。僕の場合には[Alpha Channel]もONにしてますが、これはTARGAとOpenEXRで有効になるようで、オフにした場合の検証はしていません。
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