Re: luxrenderでアルファチャンネル出力
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luxrenderでアルファチャンネル出力 (robosaku, 2012/4/14 2:55)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力 (完全無欠猫, 2012/4/14 10:12)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力 (robosaku, 2012/4/14 10:19)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力 (完全無欠猫, 2012/4/14 10:26)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力 (完全無欠猫, 2012/4/14 10:26)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力 (robosaku, 2012/4/14 10:19)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力 (完全無欠猫, 2012/4/14 10:12)
robosaku
居住地: KUMAMOTO JAPAN
投稿数: 17
解決しましたので、共有のために書いておきます。
Blender2.6xからLuxrender使用時に「レンダー」のセッティングで[PNG][RGBA]を選んでもアルファチャンネルはつきません。
さらに「カメラ」のセッティングで、「integrated imaging workflow」にチェックを入れ、さらに同項目の[PNG][Enable alpha channel]にチェックを入れておかないと、背景が透明のいわゆる「アルファチャンネルつき画像」になりません。
追加情報です(2013/2/5)
現在Blender2.65 Luxrender1.1を使用していますが、先述の「integrated imaging workflow」が見当たらなくなりました。
Luxrenderを使用してアルファチャンネルつきPNGを出力するには、Luxrender Output Formatsにおいて、[PNG]=ON [Use 16bit PNG]=ON [Premultiply Alpha]=ON [RGBA] にするといいようです。僕の場合には[Alpha Channel]もONにしてますが、これはTARGAとOpenEXRで有効になるようで、オフにした場合の検証はしていません。
Blender2.6xからLuxrender使用時に「レンダー」のセッティングで[PNG][RGBA]を選んでもアルファチャンネルはつきません。
さらに「カメラ」のセッティングで、「integrated imaging workflow」にチェックを入れ、さらに同項目の[PNG][Enable alpha channel]にチェックを入れておかないと、背景が透明のいわゆる「アルファチャンネルつき画像」になりません。
追加情報です(2013/2/5)
現在Blender2.65 Luxrender1.1を使用していますが、先述の「integrated imaging workflow」が見当たらなくなりました。
Luxrenderを使用してアルファチャンネルつきPNGを出力するには、Luxrender Output Formatsにおいて、[PNG]=ON [Use 16bit PNG]=ON [Premultiply Alpha]=ON [RGBA] にするといいようです。僕の場合には[Alpha Channel]もONにしてますが、これはTARGAとOpenEXRで有効になるようで、オフにした場合の検証はしていません。
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