Re: luxrenderでアルファチャンネル出力
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luxrenderでアルファチャンネル出力 (robosaku, 2012/4/14 2:55)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力 (完全無欠猫, 2012/4/14 10:12)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力 (robosaku, 2012/4/14 10:19)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力 (完全無欠猫, 2012/4/14 10:26)
- Re: luxrenderでアルファチャンネル出力 (robosaku, 2012/4/14 10:29)
- Re: luxrenderでアルファチャンネル出力 (robosaku, 2012/4/16 14:09)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力 (完全無欠猫, 2012/4/14 10:26)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力 (robosaku, 2012/4/14 10:19)
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Re: luxrenderでアルファチャンネル出力 (完全無欠猫, 2012/4/14 10:12)
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完全無欠猫
居住地: 兵庫
投稿数: 750
Ver2.62 Rev.45551で確認しました。
Cubeを1個生成し、内部レンダーで描画。
レンダー画面をPNG形式のRGBAで保存。
GIMPで保存したファイルを開く。
アルファレイヤー付きの画像であることを確認しました。
LuxRenderは、Blenderのカスタムなので基本的にはLuxRenderのサイトで質問した方が的確な回答がもらえると思います。
また、LuxRenderを組み込む際に元になったBlenderのSVNによっては、内包するバグの可能性もありますが、上記の版では
正常に保存できているようです。
ここにも、LuxRender使いの方はいると思いますので、情報をお持ちの方がいればいいですね。
Cubeを1個生成し、内部レンダーで描画。
レンダー画面をPNG形式のRGBAで保存。
GIMPで保存したファイルを開く。
アルファレイヤー付きの画像であることを確認しました。
LuxRenderは、Blenderのカスタムなので基本的にはLuxRenderのサイトで質問した方が的確な回答がもらえると思います。
また、LuxRenderを組み込む際に元になったBlenderのSVNによっては、内包するバグの可能性もありますが、上記の版では
正常に保存できているようです。
ここにも、LuxRender使いの方はいると思いますので、情報をお持ちの方がいればいいですね。
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