複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない
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複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない
(まさかみ, 2010/10/31 15:12)
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Re: 複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない
(完全無欠猫, 2010/11/1 8:40)
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Re: 複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない
(まさかみ, 2010/11/1 22:17)
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Re: 複数マテリアルを持つメッシュのActiveTextureIndexにDriverを追加するとEditorに表示されない
(完全無欠猫, 2010/11/8 9:24)
まさかみ
居住地: Tokyo
投稿数: 58
Blender2.54
Vista32bit Home Basic
メッシュに2個以上のマテリアルを割り当て
各マテリアルにテクスチャ設定
先頭ではないマテリアルのActiveTextureIndexにAdd Driver
こうするとDriver自体は作られますがDriver Editorには表示されません。
先頭のマテリアルのActiveTextureIndexにAdd Driverすると全て表示されます。
しかし余計なDriverを追加したくないです。
よい方法はありませんか?
Vista32bit Home Basic
メッシュに2個以上のマテリアルを割り当て
各マテリアルにテクスチャ設定
先頭ではないマテリアルのActiveTextureIndexにAdd Driver
こうするとDriver自体は作られますがDriver Editorには表示されません。
先頭のマテリアルのActiveTextureIndexにAdd Driverすると全て表示されます。
しかし余計なDriverを追加したくないです。
よい方法はありませんか?
投票数:1
平均点:10.00
完全無欠猫
居住地: 兵庫
投稿数: 750
Blender2.54 r32787でも同様の状態になりますからBugTrackerに提出するしかないかと・・・・
代わりにBugTrackerに報告しましたが英語には自信がないので・・・あしからず
Tracker ID:24476がそれです。
表現がおかしいようであれば誰か修正よろしくです。
代わりにBugTrackerに報告しましたが英語には自信がないので・・・あしからず
Tracker ID:24476がそれです。
表現がおかしいようであれば誰か修正よろしくです。
投票数:0
平均点:0.00
まさかみ
居住地: Tokyo
投稿数: 58
うーん不具合では仕方ないですね。
直ることに期待します。
ともあれありがとうございました。
直ることに期待します。
ともあれありがとうございました。
投票数:2
平均点:10.00
完全無欠猫
居住地: 兵庫
投稿数: 750
この件に関してはRev32901で修正されました。
但し、Driverが機能しないパターンが他にもあるかも知れないということのようです。
問題があれば報告した方がよさそうです。
2.55bのリリース後の修正なのでどこかで最新RevのBlenderを入手された方がいいです。
但し、Driverが機能しないパターンが他にもあるかも知れないということのようです。
問題があれば報告した方がよさそうです。
2.55bのリリース後の修正なのでどこかで最新RevのBlenderを入手された方がいいです。
投票数:5
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